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게임의 다양화, 이제는 ‘웹툰 속으로’

작성자 : 최유미 기자 / 2015-10-21


점차 아날로그에서 디지털로 생활방식이 바뀌면서 인쇄물로만 볼 수 있었던 만화가 웹툰이라는 형식으로 재탄생, 포털사이트들을 중심으로 많은 사랑을 받고 있다. 옴니버스, 생활툰, 미스터리 등 다양한 소재의 웹툰들이 쏟아지고 있는 가운데 ‘게임’을 소재로 한 웹툰들이 늘고 있어 주목된다.

작가와의 콜라보로 신작 출시 시 초반 이해를 돕기 위해 웹툰 형식을 빌려 가이드를 만드는 것이 아닌 웹툰 내용이 하나의 게임이 돼 에피소드를 풀어나가는 형식이다. 웹툰을 한편씩 볼 때마다 게임을 플레이하는 것과 같은 기분을 느끼게끔 한 것이다.

대표적인 웹툰으로는 ‘러브슬립’, ‘더 게이머’, ‘철벽! 연애 시뮬레이션’, ‘버프소녀 오로라(만렙소녀 오로라)’ 등을 꼽을 수 있다.

먼저 ‘러브슬립’은 미소녀연애시뮬레이션 장르를 차용한 작품으로 주인공 ‘남주’가 플레이어가 돼 여러 주변인들을 만나며 벌어지는 이야기를 다루고 있다. 

그릇, 인어, 선녀, 구미호 등 판타지에 등장하는 소재들이 곳곳에 등장하며 남주가 사건에 휘말릴 때 인던과 같은 곳으로 옮겨지고 도망다니거나 적과 싸우는 내용이 주를 이룬다. 특히 주변 여성과의 일화에서는 선택지가 눈앞에 펼쳐지고, 이를 선택해 이야기를 이끌어 나가 시선을 끈다.

 

‘더 게이머’는 게임폐인이었던 주인공이 사건에 휘말리며 현실에서 게이머가 돼 차례차례 훈련을 하고 적과 맞서 싸우는 내용이다. 각각의 문파가 존재하고, 회사 등 현실에 입각한 고레벨자들과의 한판승부를 벌이고 인던을 생성해 몹들을 잡으며 주인공은 레벨을 올리게 된다.

수련하고 그 과정에서 습득하는 아이템을 팔거나 스킬을 생성하고 레벨을 올리는 등 실제 게임에서 하는 일들을 진행하기 때문에 게임용어들이 많이 등장한다. 게임 자체가 주가 되는 내용이지만 일반 독자들도 충분히 재밌게 볼 수 있을 만큼 녹여냈다.

 

‘만렙소녀 오로라’는 최근 ‘버프소녀 오로라’를 토대로 다시 돌아온 작품으로 오로라가 번식부의 회원들과 븟새가 한 파티가 돼 ㅂㅅ들을 구출하는 내용으로 첫 삽을 떴다.  

오로라는 힐러로 고등학생 삼인방과 함께 파티를 맺고 적을 해치우게 되는데 중간중간 버프를 넣어 효과를 주는 역할을 한다. 다소 소위 병맛인 버프들이 많고 극의 흐름 역시 독특하지만 외계의 생명체를 파티원과 함께 버프를 걸어가며 무찌르는 내용은 재미를 배가시키고 있다.

 


최근 연재를 시작한 ‘철벽! 연애 시뮬레이션’은 우연히 게임 CD를 주은 주인공이 게임을 실행하자 현실과 게임이 동화되면서 실제 생활에서 게임의 엔딩을 위해 고군분투하는 내용을 담고 있다.

여주인공은 앞서 이미 게임에 접속 중인 남학생의 이상형으로 게임개발자에게 선택돼 억지로 게임을 시작하게 됐는데 남자친구를 만들면 해피엔딩으로 게임을 끝낼 수 있는 것이 주어진 미션이다. 여기서 NPC인 남주인공과 여주인공이 얽히며 원 게임의 주인인 남학생과 꼬여버린 상황을 재미나게 풀어내고 있다.

 

게임회사를 소재로 하거나 게임운영을 소재로 한 웹툰들도 눈에 띈다. 이들은 귀여운 캐릭터와 쉬운 접근성으로 게임회사 및 운영이 실제 어떻게 돌아가는지 이해하는데 도움을 주고 있다.

‘게임회사 여직원들’은 이미 게임 유저들 사이에서 유명한 작가의 작품으로 게임회사 내 생활을 비교적 현실감 있게 그려내고 있다. 게임의 기획부터 개발까지 어떤 과정을 거쳐 작품이 완성되는지 보여주고 있어 공감대를 형성하고 있으며 그 안에서 펼쳐지는 로맨스 등 다양한 에피소드를 곁들여 많은 인기를 얻고 있다.

얼마 전 시즌2 연재를 시작, 신입사원이 들어오면서 벌어지는 에피소드를 그리고 있으며 개발뿐만 아니라 퍼블리싱과 같은 게임과 관련된 일을 자세히 그려내고 있다. 또한 이직에 대한 고민 등 일반인들도 쉽게 공감하는 소재들도 다루고 있다.

 


‘전자오락수호대’는 유저들이 게임을 즐기기 위해 그 안에서 얼마나 많은 노력을 기울이고 있는 가에 대한 부분을 그려내고 있는 웹툰이다. 게임 하나를 서비스하기 위해 필요한 요소들을 설명하고 이를 의인화해 어떤 노력을 펼치고 있는지를 보여주는 것이다.

 

한 업계 관계자는 “‘게임’은 이미 많은 대중들이 온라인과 모바일로 즐기고 있는 문화로 자리잡았다”면서 “게임과 웹툰이 대중들에게 비슷한 인식을 가지고 있고 게임이 판타지적인 요소가 많아 현실적이면서도 다른 매력에 끌리는 것 같다”고 밝혔다. 

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