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[인터뷰] 서울직업전문학교 게임학과장 권병선 교수

[ 등록일시 : 2018-01-02 16:52:19 ]
현장에서 바로 쓰일 수 있는 게인 개발자 양성 목표




대한민국의 심장 종로에서 게임강국을 이끌어갈 최고의 게임 개발자를 양성하기 위해 불철주야 노력중인 서울직업전문학교 게임계열(학과)을 직접 방문했다. 20여년 제자 양성과 새로운 게임 교육과정 개발에 힘써온 게임계열 학과장 권병선 교수를 만났다.


 

간단한 학교 소개를 한다면 

올해로 31주년을 맞이하는 서울직업전문학교는 전문직업인 양성을 위해 노동부 인가를 받은 학점은행 교육기관이다. 전문대학과 같이 2년제 4학기로 구성되어 있으며 4학기 80학점 이수 시 전문학사 학위를 수여 받을 수 있다. 

게임계열을 포함해 6개 계열로 구성된 전문직업인 양성 교육기관이며 학점은행 우수기관 표창 및 노동부 장관상 등을 수상한 우수 교육기관이다.

지역교육 기관으로서 결식아동 돕기, 지역 어려운 학생들에 대한 무료컴퓨터 교육 등의 활동으로 사회에 기여하고 있다. 


 

게임계열 소개 및 비전이 있다면 

게임계열은 게임기획, 게임프로그래밍, 게임그래픽으로 구성되어 있으며 게임회사 실무진들을 교수로 초빙하여 실질적인 교육을 하고 있다. 

현장에서 바로 쓰일 수 있는 게임개발자 양성이 우리 게임계열의 비전이다. 

매 학기 미니 프로젝트(캡스톤디자인 : 졸업 논문 대신에 게임을 개발하는 전 과정을 경험하게 하는 교육 과정)를 진행하여 현장에서 발생될 수 있는 문제점들을 학생 스스로 해결하고자 노력하고 있고, 이러한 공학적 해결을 통해 현장 투입 시 실무자로 바로 쓰일 수 있도록 지도하고 있다.

4번의 방학 동안에는 프로젝트 성적이 우수한 희망 학생에 한하여 좀 더 적극적 실무 경험을 위해 산학 협약이 되어 있는 현장에서 실무진의 지도를 받도록 하고 있다.


 

2018년 이루고자하는 목표가 있다면?

게임강국을 지탱하는 게임 개발자들을 배출해 내는 것이다. 

PC온라인이나 모바일 등 장르와 플랫폼을 가리지 않지만 특히 올해는 AR/VR 게임 개발 분야에 도전해 보고 싶다. 혹시라도 AR/VR 관련하여 협력이 가능한 게임 개발사가 있다면 언제든 환영이다.


 

마지막으로 독자분들에게 한 마디 

중소기업이 대기업과 경쟁하는 것처럼 우리 학생들도 정규 대학생들에 비해 차별을 받기도 한다. 하지만 우리 학교를 통해 다양한 경험을 쌓고 배출한 학생들이 게임강국 대한민국을 지켜나가는 한 축이라는 자부심을 가지고 싶다. 

항상 정규 대학 과정과 차별화하고자 노력하고 있으며 특별함보다는 열정과 의지를 가진 준비된 개발자들에게 독자 여러분의 많은 격려와 관심 부탁 드린다.

   이다윗 기자 | david@gamey.kr
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