최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 취재기사

[인터뷰] 앱노리 이현욱 대표

[ 등록일시 : 2017-11-21 10:15:10 ]
VR게임으로 대박납니다!

 
 

모바일 게임을 개발하다 히트작도 만들었지만 지금은 VR 게임에 집중하는 개발사가 있습니다.

항상 새로운 도전을 주저하지 않는 앱노리 이현욱 대표.

그가 바라보는 VR 게임의 미래를 이야기 해 보았습니다.

 
 

본인 및 회사 소개 부탁한다

 
원래 저는 삼성 핸드폰 GUI 개발하는 회사에서 일하다가 2010년 아이폰이 국내 상륙하면서 앱스토어 시장이 새롭게 열리는 시점에서 과감히 사표를 내고 1인 게임개발사로 시작했습니다.

처음에는 고시원에서 6개월 정도 혼자서 개발해 게임을 출시했는데 운 좋게 한국 전체 유/무료  1등을 했고 국내 게임회사 ‘게임빌’에서 지분투자를 받으며 본격적으로 개발을 할 수 있게 되었습니다.

앱노리는 어플리케이션의 "앱"과 놀다 라는 뜻의 "노리"를 더해서 붙인 이름입니다.

원래는 모바일 게임만 개발하다 2015년 부산으로 내려오면서 VR 게임에 포커스를 맞춰서 개발하기 시작했습니다.

VR이 확산되기 시작한 시점이었는데  “내일은 야구왕”,”메이즈 크래프트” 등 저희 모바일 게임이 시장에서 좋은 반응을 보이고 있어 당장 수입이 되는 모바일로 계속 가야 되나를 놓고 고심을 했지만 이미 마음은 VR로 결론이 나 있었습니다. 

VR 시장이 아직 초기라 매출이 크지 않아 자금적인 부분에서 어려움이 많았으나 HTC VIVE에서 저희 기술력을 인정을 해주어 VIVE X에도 선정이 되어 VIVE로 부터 투자도 받았고 코카 첨단융복합 지원 과제에도 선정이 되어 현재는 개발에만 집중하고 있습니다.

 
 

개발하고 있는 VR 게임들의 가장 큰 매력은 무엇인가?

저희는 VR 스포츠게임을 전문으로 개발하고 있습니다. 

스포츠는 다른 네가티브한 폭력적인 게임과는 달리 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있는 장르라 생각합니다.

저희가 중점을 두는 부분은 심플하고 쉬운 스포츠 게임입니다.

탁구 같은 경우 VR에서 공을 치면 네트를 넘기기가 생각보다 어렵습니다. 

실제로 칠 때도 어려운데 가상현실에서 치면 더 어려워집니다.

처음에는 리얼 물리를 그대로 적용했는데 전시회에서 테스트를 해보니 사람들이 잘 못치고 재미없다고 가버리는 모습을 보았습니다. 

그래서 물리보정 기술을 적용해서 물리법칙에 크게 벗어나지 않는 선에서 표 안나 게 보정을 적용했습니다. 

리얼 물리가 아니라 보정기술이 바로 노하우가 되었습니다. 

사람들이 플레이를 할 때 잘 들어가니 자기가 잘 치는 줄 알고 더 재미있게 했습니다. 

이전보다는 반응이 훨씬 좋았습니다.

앱노리의 스포츠 게임은 리얼 보다는 쉬운 플레이와 재미(FUN)에 포커스를 두고 개발하고 있습니다.

 
 

앱노리의 앞으로의 계획이나 추구하는 바를 이야기해 달라

현재까지 야구, 탁구 VR 게임이 개발 완료 되었고 지금은 복싱, 테니스, 배드민턴, 양궁, 스쿼시를 개발하고 있습니다.

VR 복싱은 세계 최고의 복싱스타 “매니 파퀴아오”와 라이선스 계약을 했고 내년 출시를 맞추어 파퀴아오가 직접 가상현실의 파퀴아오와 대결을 벌이는 이벤트를 준비 중에 있습니다.

앞으로 2020년 동경 올림픽까지 스포츠 20종목 개발을 목표로 하고 있고 IOC와 연계하여 올림픽 이벤트를 VIVE와 함께 진행할 계획입니다.

2020년까지 세계 최고의 VR 스포츠 전문개발사로서 기업 브랜드를 확립하는 게 목표입니다.
 


 
 

마지막으로 독자분들에게 한 마디 부탁한다

아직 저희 게임이 BTB (기업고객)를 상대로 판매되기 때문에 독자 여러분이 접할 기회가 많이 없을 것입니다. 

내년 2018년 상반기에는 본격적으로 온라인을 통해 일반 유저분들에게 판매될 예정이니 많은 기대와 성원 부탁 드립니다. 

VR 스포츠 하면 앱노리를 떠올릴 수 있게 열심히 개발하겠습니다! 

감사합니다.​ 

   이다윗 기자 | david@gamey.kr
0

   6  
  이다윗 기자
  210P
총 덧글수 ( 0개 )

닌텐도 ‘젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드’, 국내 반응은?

취재기사 | 2018-02-09 | 김효진 기자 | 661

닌텐도의 인기 게임 ‘젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드’가 지난 1일 국내 정식 발매된 가운데, 유저들의 반응에도 관심이 모아지고 있다. ‘젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드’는 닌..

블리자드 ‘오버워치’, ‘황금 개의 해’ 이벤트 시작

취재기사 | 2018-02-09 | 김효진 기자 | 594

블리자드의 ‘오버워치’가 ‘황금 개의 해’를 맞아 설날 이벤트를 실시한다. 이번 이벤트는 2월 9일부터 오는 3월 6일까지 진행되며, 신규 ‘야유타야’와 신규 스킨 ‘포도대장 맥크리’, ‘백..

[리뷰] “지형지물 내가 만든다”, 샌드박스 배틀로얄 ‘포트나이트’

취재기사 | 2018-02-09 | 유정현기자 | 560

최근 배틀로얄 장르 게임이 전 세계적으로 인기를 끌고 있는 가운데, 지형지물을 직접 만드는 방식의 독특한 배틀로얄 게임이 화제다. 화제의 주인공은 바로 에픽게임즈가..

닌텐도 스위치 독점작 ‘스니퍼클립스 플러스’ 8일 국내 정식 발매

취재기사 | 2018-02-08 | 김효진 기자 | 757

닌텐도 스위치 독점작 ‘스니퍼클립스 플러스: 컷 잇 아웃, 투게더!(Snipperclips Plus: Cut it out, together!, 이하 스니퍼클립스 플러스)’가 8일 국내에 정식 발매됐다. ‘에스에프비 ..

‘카카오게임즈’ 사업 전략 발표, “세상을 즐겁고 편리하게 만들 것”

취재기사 | 2018-02-07 | 김효진 기자 | 799

카카오게임즈가 7일 양재 엘타워에서 열린 ‘카카오게임즈 미디어데이: 2018 프리뷰’를 통해 2018년 사업 전략을 발표했다. 카카오게임즈는 이번 행사를 통해 2018년 자사 출시할 게임의 ..


"넷마블 3위" 전세계 모바일게임사 탑52 발표...한국 게임사 위치는?

취재기사 | 2018-02-06 | 이재덕 기자 | 729

앱애니가 31일 전세계적으로 수익이 가장 높은 52개의 모바일 앱 퍼블리셔를 선정, 발표했다.2017년 세계에서 모바일 앱으로 가장 많은 수익을 올린 회사는 중국의 텐센트였다. 이어 중..

넥슨 ‘야생의땅: 듀랑고’, '커뮤니티성'이라는 것이 폭발중

취재기사 | 2018-02-05 | 이재덕 기자 | 659

박근혜님이 문재인님을...? 이멍박에 소녀시대 효연까지!모래밖에 없는 놀이터지만 아이들은 다른 아이들과 어울리면서 잘도 논다. 이것이 샌드박스게임의 커뮤니티성이다. 모래 놀이터..

PS2 명작 게임 ‘완다와 거상’, 오는 6일부터 PS4로도 즐긴다

취재기사 | 2018-02-05 | 김효진 기자 | 449

PS2(PlayStation 2) 명작 게임 ‘완다와 거상’의 PS4(PlayStation 4) 버전이 오는 6일 출시된다. ‘완다와 거상’은 주인공인 소년 ‘완다’가 커다란 ‘거상’을 상대로 싸우는 액션 어드벤처 ..

[인터뷰] 매직큐브 하상석 대표

취재기사 | 2018-02-01 | 이다윗 기자 | 799

모두가 무료 부분유료 게임을 만들면 나는 유료 게임을 만든다!평소 독특한 아이디어를 중심으로 다양한 모바일 게임을 만든 매직큐브에서 위치기반 소환 RPG ‘미러랜드:소환의 땅’ 개..

라이엇게임즈 한국사랑, 잃어버린 효명세자빈 유물 찾았다

취재기사 | 2018-01-31 | 이재덕 기자 | 441

라이엇게임즈의 한국 사랑이 또 하나의 잃어버린 우리의 유물을 찾아냈다. 라이엇게임즈는 인기 절정의 PC AOS게임 리그오브레전드(LOL)의 서비스사다.국립고궁박물관(관장 김연수)과 라..


'전설 장비는 서버에 단 1개!'... '패 레볼루션' 고전 RPG 부심 가득

취재기사 | 2018-01-29 | 이재덕 기자 | 680

패 레볼루션 학살자 마을8년만에 돌아온 '패온라인'의 후속작 '패 레볼루션'을 개발중인 엘씨씨미디어가 지난 15일 처음으로 게임을 공개한데 이어 29일 2차 게임 특징을 공개했다. 가..

'창세기전'의 역사 김태곤 사단이 잇는다... 장르는 '전략시뮬'

취재기사 | 2018-01-29 | 이재덕 기자 | 623

소프트맥스 최연규 사단의 '창세기전'을 김태곤 사단이 이어간다. 김태곤 사단은 전통적으로 전략시뮬레이션에 강세를 보이고 있는 집단이다. 덕분에 95년 출시되어 20년 넘게 이어온 '..

[인터뷰] 라그나로크 포링의역습, 그라비티 정일태 PM

취재기사 | 2018-01-29 | 이재덕 기자 | 718

라그나로크' IP에 채팅, 방치형게임이라는 튀는 콘셉트로 해외에서 선풍적인 인기를 끌고 있는 그라비티 '라그나로크: 포링의 역습'이 곧 국내에도 선보인다.'라그나로크: 포링의 역습'..

닌텐도, 미토모(Miitomo) 앱 서비스 종료...왜?

취재기사 | 2018-01-29 | 이재덕 기자 | 412

닌텐도가 iOS / Android용 어플리케이션 미토모(Miitomo)의 서비스를 종료한다고 25일 발표했다. 아바타인 미(Mii)를 통해 친구끼리 커뮤니케이션을 즐길 수 있는 스마트폰용 어플리케이..

‘마인크래프트’와 ‘스타듀밸리’를 합친 게임? ‘스타셀’ 호평

취재기사 | 2018-01-25 | 김효진 기자 | 804

지난 24일 '스팀'과 '험블번들(Humble Bundle)'을 통해 ‘앞서 해보기’를 시작한 신작 인디 게임 ‘스타셀(Staxel)’이 호평을 얻고 있다. 약 4년간의 개발 기간을 거쳐 공개된 ‘스타셀’은 ..


오버워치 ‘전리품’ 업데이트, ‘검은냥이 디바’ 인기

취재기사 | 2018-01-25 | 김효진 기자 | 612

블리자드의 팀 기반 FPS 게임, ‘오버워치’에 지난 24일 새로운 전리품이 추가됐다. 이번 ‘신규 전리품 추가’ 업데이트는 지난 3일 ‘오버워치’의 게임 디렉터 ‘제프 카플란’의 영상을 통..

마인크래프트 MAU 기종 합산 7,400만 명 돌파... 역대 최고(영상)

취재기사 | 2018-01-24 | 이재덕 기자 | 569

모장의 인기 샌드박스게임 '마인크래프트'의 GM을 담당하고 있는 마이크로소프트의 헬렌 치앙(Helen Chiang)이 '마인크래프트'의 2017년 12월 월간 액티브 유저가 각 플랫폼 합산 총 7,4..

우주 탐사 게임 ‘아스트로니어’, ‘복합적’에서 ‘매우 긍정적’ 변화

취재기사 | 2018-01-22 | 김효진 기자 | 661

우주 탐사 게임 ‘아스트로니어(ASTRONEER)’가 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’에서 ‘매우 긍정적’인 평가를 얻고 있다. ‘아스트로니어’는 지난 2016년 12월 ‘앞서 해보기’를 시작해, 깔끔한 그..

  1|   2|   3|   4|   5|   6|   7  |   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]