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문체부 VR게임 등 게임공모에 96억 쏜다

[ 등록일시 : 2017-04-03 09:57:08 ]

문체부가 게임 신시장 창출을 위해 총 96억 원을 지원할 계획이다.

 

문화체육관광부(이하 문체부) 3 2017년 게임제작지원사업에 참가할 기업을 모집한다고 3일 밝혔다. 이번 제작 지원 공모 사업은첨단 융·복합 게임 제작 지원’(15)△‘기능성 게임 제작 지원’(8)△‘체감형 아케이드 게임 제작 지원’(2) 등이다. 문체부는 이번 공모를 통해 총 25개의 게임을 선정하여 총 96억 원을 지원할 계획이다.

 

첨단 융·복합 게임 제작 지원은 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등 신기술과 결합해 새로운 게임 체험을 제공하는 킬러콘텐츠를 발굴하기 위한 사업으로, 2017년에도 약 15개 내외의 게임을 신규로 지원할 예정이다.

 


앱노리의 베이스볼 킹즈 

이 사업을 통해 다양한 가상현실 게임들이 국내외 서비스를 지원받고 있는데 롯데월드 등에서 유통되고 있는 앱노리의베이스볼킹즈와 세계적인 게임 유통업체인 스팀을 통해 해외 서비스를 개시한 브로틴의트레스패스(Tresspass) 2’ 등이 대표적이다.
 

 

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브로틴의 트레스패스
 

'기능성 게임 제작 지원'은 게임의 재미요소를 교육·의료·학습 등 다양한 영역으로 확대하기 위한 사업으로, 올해는 8개 과제, 25억 원(과제당 3억 원 내외)을 지원한다.

 

기후 변화와 환경 보호에 대한 교육게임인에코프렌즈는 이 사업을 통해 유엔환경계획(UNEP) 한국위원회, 네이버 등과의 협력으로 제작됐다. 또한 서울시에 보급된 치매 예방을 위한 게임젊어지는 마을도 이 사업의 지원을 받아 제작됐다.

 

‘체감형 아케이드 게임 제작 지원은 최신 경향의 기술을 접목한 아케이드 게임을 발굴, 지원함으로써 국내 아케이드 게임 창작을 활성화하는 사업이다. 올해는 2개 과제, 48천만 원(과제당 2 5천만 원 이내)을 지원한다.



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이 사업의 지원으로 개발된 모션디바이스의발칸 슈팅게임은 국내외 전시회 참가 등을 통해 놀이동산 등에서 서비스되며 호평을 받고 있다.

 

한편 콘진원은 4 10() 오후 2시 콘진원 대학로 분원(CKL) 10층 콘퍼런스룸에서 2017년 게임 제작 지원사업 공고에 대한 사업설명회를 개최한다.

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   이재덕 기자 | game@gamey.kr
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  이재덕 기자
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