최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

블리자드, '디아블로 IV' 공개

[ 등록일시 : 2019-11-04 09:40:52 ]

블리자드 엔터테인먼트가 액션 롤플레잉(action–role-playing) 장르에 일대 파란을 불러일으킨 바 있는 디아블로(Diablo®)  시리즈에 수많은 기대를 모으고 있는 차기작, 디아블로IV(Diablo IV)를 발표했다.

블리즈컨 2019(BlizzCon® 2019) 현장에서 처음 공개되었으며 현장에 함께 한 수많은 이들은 디아블로 IV의 공개 데모 버전을 현장에서 전세계 최초로 즐기기 위한 염원을 드려냈다. 디아블로 IV는 플레이어들을 음울한 스토리 라인으로 끌어당겨, 희망을 상실한 채 황량하고 악마가 들끓는 부서진 성역의 세계를 탐험하고 자신만의 길을 개척할 수 있는 자유를 부여한다.

디아블로 IV는 본능적인 전투, 섬뜩하고 다채로운 괴물, 전설 전리품을 향한 장대한 모험, 무한에 가까운 플레이 가능성과 진척도를 선사한다. 플레이어들은 독특한 생태계와 그 안에서 살아가는 위험천만한 적수들이 포진한 땅 전역에 흩뿌려진 평생을 바쳐도 될 법한 수많은 모험을 발견할 수 있으며 예측이 불가능한 고난과 상상을 초월하는 보물로 가득한 무작위 던전에 깊이 파고들게 될 것이다. 디아블로 IV는 단독 및 파티 플레이를 온전히 지원하는 한편, 하나로 공유되는 세계에서 플레이어 그룹이 조우할 기회를 제공할 계획이다. 이곳에서는 크나큰 시련에 함께 임하거나... 혹은 서로의 목숨을 노리는 치열한 PVP 전투도 가능하다. 

디아블로 IV에서 플레이어들은 식인을 일삼는 악마 숭배 교단부터 해안가에 출몰해 희생양을 바다의 무덤으로 끌고 가는 익사한 언데드까지, 온갖 부정한 악의 현신을 격파하고 세상에 다시 희망을 불어넣는 사명을 완수해야 한다. 시리즈 역사상 최초로 성역은 매끄럽게 서로 이어져 있는 하나의 영토로 등장해 케지스탄(Kejhistan)의 작열하는 사막은 물론, 스코스글렌(Scosglen)의 늑대인간이 들끓는 푸르른 삼림, 메마른 평원(Dry Steppes)의 거칠고 투박한 황야에까지 다양한 지역을 선보일 예정이다.

또한, 디아블로 IV는 최신 기술을 통해 디아블로 시리즈를 더욱 새로운 암흑의 심연으로 이끈다. 이 기술은 플레이어가 보고, 듣고, 느낄 모든 것의 중추에 존재하며 더없이 충실하고 몰입감 있는 경험을 전달한다. 드루이드의 물 흐르듯 자연스러운 변신으로 대표되는 부드러운 캐릭터 애니메이션부터 전리품으로 가득한 지하 던전을 찾아 플레이어가 모험을 펼치게 될 원활하고 광대한 지상 세계까지, 이 현대 기술은 디아블로 시리즈에 무수히 많은 가능성을 열어준다. 디아블로 IV는 플레이어들을 사투와 죽음이 난무하는 세상으로 몰아넣을 것이다.

디아블로 IV는 현재 개발 중이며 PC, Playstation® 4, Xbox One으로 출시될 예정이다. 

   김민희 기자 | press@gamey.kr
0

   37  
  김민희 기자
  158070P
총 덧글수 ( 0개 )

[기획] 게임사 탑10 2020년 기상도(8)-펄어비스

핫뉴스 | 2020-01-07 | 이재덕 기자 | 800

​​◇ 펄어비스 소개◇ 2019년 연간 분석◇ 2020년 출시예정 타이틀 분석◇ 2020년 종합전망 ◇ 펄어비스 소개펄어비스의 시작은 김대일 의장이다. 그는 릴과 C9 등 온라인게임을 개발한 개발..

[기획] 게임사 탑10 2020년 기상도(7)-컴투스

핫뉴스 | 2020-01-07 | 김형근 기자 | 767

컴투스 소개2019년 연간 분석2020년 출시예정 타이틀 분석2020년 종합전망◇ 컴투스 소개1998년 설립된 컴투스는 피처폰 시절부터 우리나라를 대표하는 모바일게임 개발사 중 하나로 이름..

[기획] 게임사 탑10 2020년 기상도(6)-그라비티

핫뉴스 | 2020-01-07 | 최명진 기자 | 766

◇ 그라비티 소개◇ 2019년 연간 분석이 중 최근 3분기 매출은 776억 원, 영업이익은 102억원으로 전 분기 대비로는 매출 0.7%, 영업이익은 21.3% 감소했지만 전년 동분기 대비 각각 75.5%..

티쓰티엔터테인먼트 올해 상장...넘어야 할 산 3가지

핫뉴스 | 2020-01-06 | 이재덕 기자 | 699

티쓰리엔터테인먼트(이하 티쓰리)가 올해 상장 목표를 세웠다. 티쓰리는 2020년말~2021년 초 코스닥 상장을 목표로 미래에셋대우와 대표주관계약을 체결했다. 6일 신년 발표에서는 '올..

2019년 글로벌 게임시장 규모 139조원....던파 세계 '2위'

핫뉴스 | 2020-01-03 | 이재덕 기자 | 841

19년 글로벌 게임 시장 규모는 120.1B(139조 원)인 것으로 나타났다. 작년 119.6B(138조 원) 대비 소폭 상승했다. 디지털게임 분야에서 모바일은 64.4B(75조 원), PC는 29.6B(34조 원),..


[기획] 게임사 탑10 2020년 기상도(5)-크래프톤

핫뉴스 | 2020-01-02 | 이재덕 기자 | 874

​크래프톤 소개2019년 연간 분석2020년 출시예정 타이틀 분석2020년 종합전망◇ 크래프톤 소개크래프톤하면 지금은 '배틀그라운드'를 떠올리지만, 시작은 '테라'였다. 테라 박용현 실장이..

[기획] 게임사 탑10 2020년 기상도(4)-스마일게이트

핫뉴스 | 2019-12-27 | 김형근 기자 | 883

스마일게이트 소개2019년 연간 분석2020년 출시예정 타이틀 분석2020년 종합전망◇ 스마일게이트 소개2002년 설립된 스마일게이트는 슈터 게임 ‘헤드샷 온라인’이 테스트 진행 단계에서 ..

[기획] 게임사 탑10 2020년 기상도(3)-엔씨소프트

핫뉴스 | 2019-12-27 | 최명진 기자 | 852

엔씨소프트 소개2019년 연간 분석2020년 출시예정 타이틀 분석2020년 종합전망<>엔씨소프트 소개엔씨소프트는 1997년 한글과컴퓨터 출신의 김택진 대표가 창립한 이래, 리니지를 ..

"방치형게임, 운영도 방치" 스칼릿나이트 무한뽑기 버그에 '환불 대란

핫뉴스 | 2019-12-26 | 이재덕 기자 | 796

​지난 17일 출시되어 구글 매출 200위권에 들며 조용한 인기를 구가하던 지유게임(GU-game)의 방치형 게임 '스칼릿나이트'에서 무한 뽑기 및 무한 레벨 업 버그가 터졌다. 운영진의 늑..

[기획] 게임사 탑10 2020년 기상도(2)-넷마블

핫뉴스 | 2019-12-24 | 김형근 기자 | 862

넷마블 소개2019년 연간 분석2020년 출시예정 타이틀 분석2020년 종합전망◇ 넷마블 소개2000년 게임 포털을 오픈하며 세상에 이름을 알리기 시작한 넷마블은 과거 쿵야 어드벤처, 그랜드..


[기획] 게임사 탑10 2020년 기상도(1)-넥슨

핫뉴스 | 2019-12-24 | 이재덕 기자 | 862

넥슨 소개2019년 연간 분석2020년 출시예정 타이틀 분석2020년 종합전망 ◇ 넥슨 소개2000년만 해도 넥슨은 큰 회사가 아니었다. 바람의나라를 서비스한지 몇 년 안 된, 시작하는 기업에..

10년간 역대 전세계 다운로드/매출 1위 게임 발표...과연 어떤 게임?

핫뉴스 | 2019-12-19 | 이재덕 기자 | 11570

​역대 전세계 누적 다운로드 1위 모바일게임과 역대 소비자 지출 기준 상위 10위 모바일 게임이 발표됐다. 가장 많이 다운 받은 게임과 가장 많은 돈을 번 게임이다. 앱애니가 18일 발표..

엔씨 '리니지2M' 계정 도용 이슈....기기등록이 주목받는 이유

핫뉴스 | 2019-12-17 | 이재덕 기자 | 11703

엔씨소프트의 리니지2M에서 해킹, 계정도용 이슈가 발생했다. 리니지2M 공식 커뮤니티에는 해킹을 당했다며 복구를 촉구하는 게시물과 해킹을 조심해야 한다는 글이 줄을 잇고 있다. 엔..

게임 기술력의 최정점 '리니지2M'의 재미 요소 4가지

핫뉴스 | 2019-12-16 | 최명진 기자 | 11508

먼저 충돌 처리 기술로 캐릭터와 몬스터 등이 각자의 공간을 보유해 서로 겹치지 않고 부딪친다. 이 부분은 상당히 불편했다. 물약 하나 사러 가야 하는데도 사람들에게 막혀 진입이 불..

2019 한국 게임사 매출 탑50 분석...3N이 '절반', 허리는 '신음'

핫뉴스 | 2019-12-16 | 이재덕 기자 | 11553

2019년 한국 게임사의 실적은 어떨까? 비상장사는 이전 연도의 데이터를 가져왔고, 상장사는 3분기까지의 데이터와 2019년 3개 분기 평균을 4분기에 적용시켜 각 게임사의 2019년 실적..


팡스카이 최홍석 PM “‘RF온라인’의 추억, 새로운 재미로 되살릴 것”

핫뉴스 | 2019-12-13 | 김형근 기자 | 11420

지난 2004년 서비스를 시작한 ‘RF온라인’은 SF 기반 풀 3D 온라인 게임으로, 3개의 종족이 저마다의 이익을 두고 치열한 대결을 펼치는 종족 간 대규모 전투 콘텐츠를 바탕으로 많은 인..

"원작에 대한 모욕 수준" 크래프톤 신작 '눈마새' 논란

핫뉴스 | 2019-12-13 | 이재덕 기자 | 11408

​"레콘도 없고, 나가도 없고, 도깨비도 없는데 그게 눈마새라고?"크래프톤의 신작 '눈마새'가 논란에 휩싸였다. 이영도 원작 '눈물을 마시는 새(이하 눈마새)'의 IP를 활용한 동명의 신..

[핸즈온] LOL 같은 배틀로얄 '블랙서바이벌: 영원회귀' 4차 알파

핫뉴스 | 2019-12-12 | 이재덕 기자 | 11392

'LOL 같은...' '블랙 서바이벌: 영원회귀'를 하며 유저들이 붙인 나름대로의 슬로건이다. 블랙서바이벌. 어디서 많이 들어봤다 싶은 이 타이틀은 모바일로 출시되어 꽤나 인상깊게 플레..

  1|   2|   3|   4  |   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]