최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

[기획] 인기 IP '암드히어로즈2' 인기 급상승, 흥행 비결 3가지

[ 등록일시 : 2017-11-24 18:31:51 ]

다른 유저와 함께 하는 파티전투가 일품이었던 '암드히어로즈'가 더욱 파워업해서 돌아왔다. 당시 인기 있었던 파티전투는 물론, 경매장, 낚시 등 갖가지 생활 콘텐츠에 묵직한 전투콘텐츠를 얹어 더욱 강력해졌다.

퍼즐과 캐주얼 장르가 대세였던 2013년 당시, ‘암드히어로즈’는 온라인 MMORPG의 느낌을 그대로 살리면서 수개월 동안 5천만 다운로드를 기록하며 대흥행을 이어갔다. 이제 '암드히어로즈'는 초기 모바일 게임유저라면 누구나 기억하는 '흥행 IP'가 됐다. 

‘암드히어로즈’ IP를 이용한 게임 출시에 대한 기대감은 '암드히어로즈2'의 사전등록 결과에서 그대로 드러났다. ‘암드히어로즈2’는 사전등록 시작 5일 만에 50만 명의 사전등록자를 기록했다. 웬만한 대작이 아니고서는 달성하기 힘든 수치다. 출시 후에는 무료게임 1위, 최고매출 순위 1위 등 원스토어에서 먼저 두각을 드러냈고, 구글스토어에서도 출시 3일 만에 30만 다운로드를 넘겼다. 현재 구글 플레이 인기 순위는 최상위에 랭크됐고, 현재 추세를 보았을 때 근시일 내에 1위 달성이 유력해 보인다.

원스토어에서는 평점 4.3점을 받는 등 유저들의 긍정적인 평가도 이어지고 있다. "던전 형태의 게임임에도 전혀 답답함이 없고, 스토리도 자연스러우며, 퀘스트와도 잘 연계되어 있다. 파티플레이나 수집이 필요한 퀘스트에는 손맛을 느끼게끔 수동을 설정, 게임의 피로도를 줄였다. 그래픽도 깔끔하고 살짝 WOW같은 느낌도 든다.", "예전에 진짜 재미있게 했는데 2가 나왔으니, 기대가 된다." 등의 반응이다.

 

 


'암드히어로즈2'의 흥행 비결 중 하나가 여기에 있다. 바로 '파티플레이'나 수집이 필요한 퀘스트의 '수동 전투'다. 대부분의 MMORPG가 모바일 기기의 특성상 어쩔 수 없이 '자동전투'를 넣긴 했지만, 암드2는 다르다. 곳곳에 수동전투가 배치되어 있다. 이동을 해야 하는 모바일 특성상 부담스러울 수도 있지만 '수동 전투'의 재미로, ‘암드히어로즈2’만의 색다른 재미를 느낄 수 있다.

그 중 하나가 4명이 파티를 맺고 들어가 4개로 분할된 지역을 랜덤하게 점령해야 하는 전투모드다. 여기서는 파티원의 단합이 요구된다. 그럼에도 뭉치지 않고 엉뚱하게 다른 곳에서 혼자서 싸우고 있는 유저도 있다. 또 탱커, 딜러, 힐러의 조합을 잘 맞춰 조직적인 전투를 벌이는 유저도 있다. 자동 전투라면 전혀 느끼지 못할 파티 전투에서만 느낄 수 있는 재미다.

 

 




두 번째 흥행비결은 온라인 MMORPG에서 가장 인기 요소 중 하나인 경매장, 즉 거래소다 누구든지 아이템을 제작해서 경매장에 내다 팔수가 있다. 재료만 구하면 언제든 제작을 통해 일반 재화가 아닌 블루다이아몬드를 벌어들여 부자가 될 수 있다.

경매장의 가치를 더 높이는 것은 필드에서 드랍되는 아이템이나 보상 아이템보다, 제작으로 얻을 수 있는 제품의 퀄리티가 더 높다는 점이다. 초반에는 필드 드랍 아이템이나 보상 아이템으로 장비를 맞추지만 제작을 통해 더욱 고급 장비를 맞출 수 있다. 그러니 제작에 관심을 가지지 않을 수가 없도록 했고, 남는 것은 내다 팔아 금전적 자원을 비축하도록 자연스럽게 과정을 연결시켰다.

 

 



마지막 세 번째는 다양한 콘텐츠다. 1편은 파티 전투 위주로만 돌다 보니, 콘텐츠가 부족하다는 평가를 받기도 했는데, 2편은 기존 콘텐츠를 더욱 보강했다. 1편에서 인기 있었던 낚시와 같은 콘텐츠는 잘 살렸고, 요리와 같은 제작 스킬을 더욱 다양화 했으며, 두더지 잡기나 영령카드 같은 흥미로운 콘텐츠도 추가됐다. 또 보다 많은 PVP와 PVE 시스템을 추가, 다소 복잡하다는 생각이 들 정도로 콘텐츠가 많아졌다.

많아진 콘텐츠를 심플하게 보여주기 위해 UI도 개선됐다. 화면 우측의 '입구' 버튼을 누르면 언제든 전장을 갈 수 있고, ‘임무/캐릭터/업적/길드/생산’의 메뉴와 '가방/장비/영령'의 메뉴를 '전환'버튼을 통해 간단히 전환할 수 있도록 UI를 간략화 했다.

 


수동의 재미가 되살아난 '암드히어로즈2'의 채팅창은 유저들의 채팅으로 시끌벅적하다. 시장에 온 듯 살아있는 느낌이 난다. 수동의 재미가 불러일으킨 새로운 변화다. 보기에는 양산형 게임처럼 보일 수도 있으나, ‘암드히어로즈2’는 '수동 전투'로 함께 하는 MMORPG 본연의 재미를 잘 살렸고, 고급 콘텐츠인 국가전과 4대4 PVP 시스템 등으로 2편에서도 여전히 자신만의 색깔을 내고 있다.
   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   30  
  이재덕 기자
  42077P
총 덧글수 ( 0개 )

'소녀전선' 매출 60등 폭등 이유는? '덕심' 파워 1위

핫뉴스 | 2018-10-30 | 이재덕 기자 | 1198

'소녀전선', '페이트그랜드오더', '데차' 헤비유저 3대 게임​ 29일자 구글 매출 순위를 보면 특이한 현상을 하나 발견할 수 있다. 바로 미소녀게임 팬층을 후끈 달군 '소녀전선'의 차트 ..

10월 25일, ‘창세기전’ 등 게임 대작 풍년... '박 터지는 날'

핫뉴스 | 2018-10-25 | 이재덕 기자 | 1120

25일 수 많은 아재들의 관심 게임인 '창세기전: 안타리아의 전쟁'이 출시된다. 뿐만 아니라 고스트버스터즈월드의 글로벌 서비스가 시작됐고, 넥슨은 '마블 배틀라인'의 글로벌 서비스가..

펍지 ‘배틀그라운드’ 에임 보정 마우스 규제 발표, 유저들은 불신

핫뉴스 | 2018-10-23 | 유정현기자 | 1305

출처: 배틀그라운드 공식 카페지난 18일 펍지주식회사는 공식 카페를 통해 ‘배틀그라운드’에서 비정상적인 이득을 취하는 유저들의 제재를 강화하는 운영정책 개정안을 발표했다.하지만 ..

"추억을 소환하라" 아재들의 첫사랑 '창세기전'

핫뉴스 | 2018-10-22 | 이재덕 기자 | 1159

안타리아의 전쟁'은 첫사랑과 닮은 또 다른 '인연'​​1996년 '충무공전2'를 시작으로 게임 업계에 이름을 알린 엔드림의 김태곤 상무는 모바일 버전 '창세기전: 안타리아의 전쟁'의 개발..

[국감] 조경태 의원, 게임아이템 극악 확률 질타... 유저들 '분노'

핫뉴스 | 2018-10-19 | 이재덕 기자 | 1078

문화체육관광위원회 소속 조경태 자유한국당 의원이 18일 게임물관리위원회 국정감사에서 게임내 아이템의 확률이 너무 낮아 규제가 필요하다며 게임물관리위원회의 허술한 관리감독을 ..


썸에이지, ‘금위군’ 등 신작 4개 쏟아낸다... '김밥천국'

핫뉴스 | 2018-10-17 | 이재덕 기자 | 1173

썸에이지가 17일 모바일 무협 MMORPG '금위군'을 출시했다. 16일에는 카드RPG '삼국: 에볼루션'의 사전등록을 시작했고, 11일에는 무협판타지 MMORPG '홍연의세계'의 사전등록을 시작했..

'창세기전M' 김태곤 상무 "자식이 하나 더 생겼다"

핫뉴스 | 2018-10-16 | 이재덕 기자 | 1196

창세기전: 안타리아의 전쟁, 10월 25일 출시 확정​​엔드림 김태곤 상무가 '창세기전'을 자신의 ‘자식’으로 인정했다. 임진록과 거상, 영웅의 군단 등의 작품을 개발해온 그가 '창세기전'..

"레볼루션을 넘겠다" 넷마블 기대작 '블레이드앤소울레볼루션' 大공개

핫뉴스 | 2018-10-11 | 이재덕 기자 | 1307

전 세계 120개국에 출시, 글로벌 파이오니어 역할을 한 넷마블의 '리니지2레볼루션'. 이 '레볼루션'을 뛰어넘어 RPG의 세계화를 이루겠다는 것이 '블레이드앤소울 레볼루션'이다.넷마블..

[인터뷰] '어센던트원' 포지션은 롤과 도타2사이 '코어게임'​

핫뉴스 | 2018-10-10 | 이재덕 기자 | 1134

넥슨 '어센던트원' 한재호 디렉터가 넥슨 경영진도 건드리지 못한 민감하고 큰 사안을 건드렸다. 바로 자신의 게임 '어센던트원'은 패미게임이 아니라고 강하게 부정한 것.넥슨 김동건 ..

지스타2018 컨퍼런스, 들을만한 강연은?

핫뉴스 | 2018-10-08 | 이재덕 기자 | 1288

'포트나이트4' 멀티플랫폼 노하우는? 블록체인 강연도​​ 11월 15일부터 18일까지 부산 벡스코에서 진행될 지스타2018의 컨퍼런스가 확정됐다. 15, 16일 이틀만 진행되는 이번 컨퍼런스에..


구글, PC게임까지 독식? '스팀' 위협할 '스트림' 발표

핫뉴스 | 2018-10-05 | 이재덕 기자 | 1236

모바일게임 최대 플랫폼인 구글플레이스토어를 운영중인 구글이 브라우저 크롬에서 돌아가는 PC게임 플랫폼을 선보였다. 새로운 플랫폼에 대한 기대와 모바일게임에 이어 PC게임까지 독..

'디아블로M?' '디아블로4?' 블리즈컨 '디아블로' 발표 관심 집중

핫뉴스 | 2018-10-04 | 이재덕 기자 | 1291

블리자드엔터테인먼트가 블리즈컨2018의 일정을 공개했다. 이 일정에는 본 행사 기간인 11월 3일과 4일 열리는 개발자 패널과 e스포츠 경기 일정이 모두 포함된 가운데, 개막식 직후에 ..

교류 거부하던 소니, 크로스 플랫폼 플레이 전격 개방할까?

핫뉴스 | 2018-09-27 | 유정현기자 | 1165

지난 26일 지금까지 크로스 플랫폼 플레이에 무관심하던 소니가 플레이스테이션의 크로스 플랫폼 플레이를 지원한다 밝혔다. 크로스 플랫폼 플레이 지원 대상 게임은 '포트나이..

게임빌 기대작 '탈리온'... 동남아 성적 두고 '관망세'(영상)

핫뉴스 | 2018-09-27 | 이재덕 기자 | 1544

게임빌, 현지 유저 반응 좋아... '공격적 마케팅 진행중'​​게임빌의 하반기 기대작으로 알려진 '탈리온'이 동남아권에서 선출시됐지만, 큰 반응 없이 중간 정도의 성적표를 거두고 있는 ..

추석 '해리포터' 출시, 방탄 UN연설... 넷마블 주가 영향은?(영상)

핫뉴스 | 2018-09-26 | 이재덕 기자 | 1274

‘해리포터: 호그와트 미스터리 한글판 출시... 방탄 소속사 2대주주​​추석 동안 넷마블의 주가에 영향을 줄만한 이슈가 2개나 발생했다. 기대작으로 알려진 잼시티의 '해리포터'가 한국..


강해지고 싶은가? '어센던트원' 전투 필승법 공략

핫뉴스 | 2018-09-24 | 유정현기자 | 1126

자전이라는 독특한 콘셉트를 지닌 신작 MOBA ‘어센던트원’. 기존 게임들과는 다른 방식 속에서 적들과의 싸움에서 우세를 점하는 방법에는 무엇이 있을까?1. 지형 지물 활용어센던트 간 ..

색다른 재미가 쏠쏠... 콘솔급 디테일의 그래픽 '어센던트원'

핫뉴스 | 2018-09-21 | 유정현기자 | 1219

지난 13일 데브캣 스튜디오는 MOBA(Multiplayer online battle arena) 장르인 ‘어센던트원’의 얼리 액세스 프로그램을 출시했다.이미 수년간 MOBA 장르를 제패한 ‘리그오브레전드’에 새..

'배틀그라운드'도 RTX 게임 포함... "게임의 방식이 바뀐다"

핫뉴스 | 2018-09-19 | 이재덕 기자 | 1140

"영화 같은 게임 가능해" 엔비디아, 게이밍 GPU 'RTX' 공개​ 영화처럼 사실적인 그래픽의 게임 플레이가 가능해질 전망이다.에픽게임즈 팀스위니 대표는 "지포스 RTX와 엔비디아의 튜링 ..

  1|   2|   3  |   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]