최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

[기획] 인기 IP '암드히어로즈2' 인기 급상승, 흥행 비결 3가지

[ 등록일시 : 2017-11-24 18:31:51 ]

다른 유저와 함께 하는 파티전투가 일품이었던 '암드히어로즈'가 더욱 파워업해서 돌아왔다. 당시 인기 있었던 파티전투는 물론, 경매장, 낚시 등 갖가지 생활 콘텐츠에 묵직한 전투콘텐츠를 얹어 더욱 강력해졌다.

퍼즐과 캐주얼 장르가 대세였던 2013년 당시, ‘암드히어로즈’는 온라인 MMORPG의 느낌을 그대로 살리면서 수개월 동안 5천만 다운로드를 기록하며 대흥행을 이어갔다. 이제 '암드히어로즈'는 초기 모바일 게임유저라면 누구나 기억하는 '흥행 IP'가 됐다. 

‘암드히어로즈’ IP를 이용한 게임 출시에 대한 기대감은 '암드히어로즈2'의 사전등록 결과에서 그대로 드러났다. ‘암드히어로즈2’는 사전등록 시작 5일 만에 50만 명의 사전등록자를 기록했다. 웬만한 대작이 아니고서는 달성하기 힘든 수치다. 출시 후에는 무료게임 1위, 최고매출 순위 1위 등 원스토어에서 먼저 두각을 드러냈고, 구글스토어에서도 출시 3일 만에 30만 다운로드를 넘겼다. 현재 구글 플레이 인기 순위는 최상위에 랭크됐고, 현재 추세를 보았을 때 근시일 내에 1위 달성이 유력해 보인다.

원스토어에서는 평점 4.3점을 받는 등 유저들의 긍정적인 평가도 이어지고 있다. "던전 형태의 게임임에도 전혀 답답함이 없고, 스토리도 자연스러우며, 퀘스트와도 잘 연계되어 있다. 파티플레이나 수집이 필요한 퀘스트에는 손맛을 느끼게끔 수동을 설정, 게임의 피로도를 줄였다. 그래픽도 깔끔하고 살짝 WOW같은 느낌도 든다.", "예전에 진짜 재미있게 했는데 2가 나왔으니, 기대가 된다." 등의 반응이다.

 

 


'암드히어로즈2'의 흥행 비결 중 하나가 여기에 있다. 바로 '파티플레이'나 수집이 필요한 퀘스트의 '수동 전투'다. 대부분의 MMORPG가 모바일 기기의 특성상 어쩔 수 없이 '자동전투'를 넣긴 했지만, 암드2는 다르다. 곳곳에 수동전투가 배치되어 있다. 이동을 해야 하는 모바일 특성상 부담스러울 수도 있지만 '수동 전투'의 재미로, ‘암드히어로즈2’만의 색다른 재미를 느낄 수 있다.

그 중 하나가 4명이 파티를 맺고 들어가 4개로 분할된 지역을 랜덤하게 점령해야 하는 전투모드다. 여기서는 파티원의 단합이 요구된다. 그럼에도 뭉치지 않고 엉뚱하게 다른 곳에서 혼자서 싸우고 있는 유저도 있다. 또 탱커, 딜러, 힐러의 조합을 잘 맞춰 조직적인 전투를 벌이는 유저도 있다. 자동 전투라면 전혀 느끼지 못할 파티 전투에서만 느낄 수 있는 재미다.

 

 




두 번째 흥행비결은 온라인 MMORPG에서 가장 인기 요소 중 하나인 경매장, 즉 거래소다 누구든지 아이템을 제작해서 경매장에 내다 팔수가 있다. 재료만 구하면 언제든 제작을 통해 일반 재화가 아닌 블루다이아몬드를 벌어들여 부자가 될 수 있다.

경매장의 가치를 더 높이는 것은 필드에서 드랍되는 아이템이나 보상 아이템보다, 제작으로 얻을 수 있는 제품의 퀄리티가 더 높다는 점이다. 초반에는 필드 드랍 아이템이나 보상 아이템으로 장비를 맞추지만 제작을 통해 더욱 고급 장비를 맞출 수 있다. 그러니 제작에 관심을 가지지 않을 수가 없도록 했고, 남는 것은 내다 팔아 금전적 자원을 비축하도록 자연스럽게 과정을 연결시켰다.

 

 



마지막 세 번째는 다양한 콘텐츠다. 1편은 파티 전투 위주로만 돌다 보니, 콘텐츠가 부족하다는 평가를 받기도 했는데, 2편은 기존 콘텐츠를 더욱 보강했다. 1편에서 인기 있었던 낚시와 같은 콘텐츠는 잘 살렸고, 요리와 같은 제작 스킬을 더욱 다양화 했으며, 두더지 잡기나 영령카드 같은 흥미로운 콘텐츠도 추가됐다. 또 보다 많은 PVP와 PVE 시스템을 추가, 다소 복잡하다는 생각이 들 정도로 콘텐츠가 많아졌다.

많아진 콘텐츠를 심플하게 보여주기 위해 UI도 개선됐다. 화면 우측의 '입구' 버튼을 누르면 언제든 전장을 갈 수 있고, ‘임무/캐릭터/업적/길드/생산’의 메뉴와 '가방/장비/영령'의 메뉴를 '전환'버튼을 통해 간단히 전환할 수 있도록 UI를 간략화 했다.

 


수동의 재미가 되살아난 '암드히어로즈2'의 채팅창은 유저들의 채팅으로 시끌벅적하다. 시장에 온 듯 살아있는 느낌이 난다. 수동의 재미가 불러일으킨 새로운 변화다. 보기에는 양산형 게임처럼 보일 수도 있으나, ‘암드히어로즈2’는 '수동 전투'로 함께 하는 MMORPG 본연의 재미를 잘 살렸고, 고급 콘텐츠인 국가전과 4대4 PVP 시스템 등으로 2편에서도 여전히 자신만의 색깔을 내고 있다.
   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   29  
  이재덕 기자
  40687P
총 덧글수 ( 0개 )

출시 1주 지난 ‘이카루스M’, 전투 콘텐츠 핵심은 무엇?

핫뉴스 | 2018-08-03 | 유정현기자 | 10270

출시 후 1주가 지난 위메이드의 ‘이카루스M’이 안정화 단계에 접어들면서 몇몇 버그들로 인해 추출시 초 제대로 즐기지 못했던 ‘영웅의 전당’과 ‘보물의 전당’ 등과 같은 전투 콘텐츠에 ..

겨우 2D 턴제 RPG’로 글로벌 탑? ‘에픽세븐’ 이유 있는 ‘도전’

핫뉴스 | 2018-07-31 | 이재덕 기자 | 10260

스마일게이트메가포트 권익훈 본부장스마일게이트 신작 '에픽세븐' 공개... "20년 서비스 목표"​​글로벌 무료PC게임 3위인 '크로스파이어'의 위엄에도 전체적인 매출이 하락세로 돌아선..

하늘을 나는 MMORPG… ‘이카루스M’의 새로운 실험

핫뉴스 | 2018-07-31 | 유정현기자 | 10245

위메이드의 모바일 MMORPG ‘이카루스M’이 끝없이 펼쳐진 하늘, 그곳에서 펼쳐지는 대전투를 무기로 모바일 시장 공략에 나섰다. 이색적인 분위기와 시스템, 그리고 다양한 콘텐츠로 중..

[인터뷰] 핀콘 유충길 대표 & 최범 이사, "매출 아닌, 재미 탑게임"

핫뉴스 | 2018-07-27 | 이재덕 기자 | 10202

핀콘 유충길 대표액션RPG의 시작 '헬로히어로' 5년만의 신작 '에픽배틀' 출시 직전 인터뷰​​하반기 또 하나의 모바일게임 기대작이 출시된다. 바로 핀콘의 수집형RPG '헬로히어로 에픽배..

'이카루스M' 구글 매출 탑5 달성할까? 출시 초읽기... 업계 관심 'UP'

핫뉴스 | 2018-07-27 | 김효진 기자 | 10377

색다른 재미가 쏠쏠… '이카루스M'의 매력 4가지 위메이드이카루스가 개발한 모바일 MMORPG, ‘이카루스M’이 지난 26일 출시 후 인기를 얻고 있다. 타 모바일 MMORPG와 차별화된 ‘이카루스..


'이카루스M' 출시 전 '펠로우' 완벽 분석... 주신 펠로우 획득방법

핫뉴스 | 2018-07-24 | 이재덕 기자 | 10224

장비 수집보다 4배나 더 중요한 시스템... 펠로우 ‘A to Z’​하반기 첫 모바일 기대작 '이카루스M'이 출시 초읽기에 들어갔다. ‘이카루스M’은 하반기 첫 기대작이고, 위기의 위메이드를 ..

김태곤 상무, “‘불멸의이순신’과 ‘명량‘ 고증 틀렸다!”

핫뉴스 | 2018-07-24 | 이재덕 기자 | 10599

"이런 역사 게임 어때?" 한국사게임 신작 2종 깜짝 발표​"이런 것을 게임으로 만들면 어떨까?" 게임을 좋아하는 사람이라면 한번쯤 떠올랐을 생각이다. 특히 하기 싫은 공부를 게임으로 ..

'이카루스M', 기자들이 뽑은 2018년 기대작 1위

핫뉴스 | 2018-07-20 | 이재덕 기자 | 10281

위메이드서비스가 준비중인 '이카루스M'이 2018년 출시될 하반기 게임 기대작 1위에 뽑혔다. 게임 관련 기자가 작성한 하반기 게임 기대작 관련 기사 10종을 집계, 분석했다. 주로 PC가..

"VRAR과 블록체인이 만들어낼 미래는?" 글로벌개발자포럼 개막

핫뉴스 | 2018-07-19 | 김민희 기자 | 10081

티모시 정 (Timothy Jung) 맨체스터 메트로폴리탄 대학(MMU) 교수 AVR 센터장VRAR 기술의 미래 전망...VRAR+블록체인컨퍼런스도 열려​ VRAR산업 성장의 핵심 키워드를 논하는 글로벌개발..

최초의 블록체인 MMORPG, '에이지오브드래곤' 시동

핫뉴스 | 2018-07-18 | 이재덕 기자 | 10072

넥슨 퍼블리싱 ‘배틀오브탱크’의 중국 개발사가 주축​블록체인게임 '에이지오브드래곤(Age of Dragons)'이 주목받고 있다. 장르가 MMORPG인데다, 대작 모바일 MMORPG '오더앤카오스'의 ..


6년 만에 반등한 PC 시장, 아직 웃을 수 없는 이유 3가지

핫뉴스 | 2018-07-17 | 유정현기자 | 10075

최근 시장 조사 기관인 ‘인터내셔널 데이터 코퍼레이션(IDC)’과 ‘가트너(Gatner)’는 지난 2분기의 전 세계 PC 선적량이 증가했다고 발표했다. 지난 2012년 1분기 이후로 ..

‘스팀’ PC방 진출 아냐, 사회 모든 곳 진출 목표로···

핫뉴스 | 2018-07-16 | 유정현기자 | 10053

(출처: 스팀 공식 홈페이지)작년 여름 전 세계를 강타한 ‘배틀그라운드’ 열풍 덕에 스팀 게임의 국내 PC방 서비스는 업계에도 유저들에게도 관심 소식 중 하나였다. 지난 14..

"위메이드의 절박함"... '이카루스M' CBT 평가는?

핫뉴스 | 2018-07-16 | 이재덕 기자 | 10085

'그래픽과 타격감' 장점, '렉과 발열' 단점​넷마블에 계약 파기선언을 할 정도로 자체 서비스와 빠른 출시가 절박했던 위메이드의 '이카루스M'의 뚜껑이 열렸다. 13일과 14일 '미들라스 ..

세계 2위 무료 PC게임 '던파'... "올 여름, 확 바뀐다"

핫뉴스 | 2018-07-13 | 이재덕 기자 | 10043

올해로 13주년을 맞이한 세계 2위 PC게임 '던전앤파이터'가 올 여름 대변신을 계고했다.넥슨이 13일 강남 넥슨아레나에서 미디어데이를 개최하고, 새로운 로고와 새로운 업데이트, 던파..

'리니지M' 매출 4천억 원... 2018 상반기 1.7조 구글 매출 견인

핫뉴스 | 2018-07-11 | 이재덕 기자 | 10106

'배틀그라운드 모바일’ 4-5배 매출 급등 원인은 ‘배틀패스’​펄어비스의 '검은사막'과 엔씨소프트의 '리니지M'이 2018년 상반기 구글플레이스토어에서 전체 매출의 약 1/3에 해당하는 비..


"흥이라는 것이 폭발한다!" 리듬액션 게임 최강자는?

핫뉴스 | 2018-07-06 | 이재덕 기자 | 10016

방탄소년단의 '슈퍼스타BTS'에서 1천만DL ‘리듬스타’까지​​살다보면 힘들 때가 있다. 그럴 때는 위로가 필요하다. 의외로 주변에는 '음악'에서 위로를 찾는 이들이 많다. 우리의 심신을 ..

액션 지존 '블레이드' 1편과 2편, 무엇이 달라졌나?

핫뉴스 | 2018-07-05 | 이재덕 기자 | 10024

1편은 ‘투박해도 액션 충만‘, 2편은 ‘세련미 뿜뿜’​모바일 액션게임 지존으로 꼽히는 ‘블레이드’의 후속작인 '블레이드2'가 출시됐다. 매출 7위를 기록하며 좋은 성적을 유지중이다. 4년..

수수료 5%로 낮춘 원토스어, 매력도 '후끈?'

핫뉴스 | 2018-07-04 | 이재덕 기자 | 9984

기존 30% 기득권 포기하고, 삼성갤럭시앱스와 '글로벌'로 유혹​손님도 얼마 없는 장터가 수수료도 백화점 수준으로 받는다하여 이용자들의 원성이 컸던 원스토어가 변신을 시도한다. 입..

  1|   2|   3  |   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]