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넥슨 성장 멈췄나? 4분기 매출 2위

[ 등록일시 : 2017-02-13 11:52:22 ]

넥슨이 2016 4분기 매출 4,572억 원을 기록, 동기 4,690억 원을 달성한 넷마블게임즈에 밀리는 충격적인 실적을 공개했다. 영업이익 역시 770억 원으로, 넷마블 1,188억 원, 엔씨소프트 1017억 원에 한참 못 미친다. 지난 3분기에는 넥슨이 넷마블에 비해 약 3배의 영업이익을 기록했을 뿐만 아니라, 2014년 이후 한번도 내준 적 없는 분기 매출 1위 자리여서 업계를 더욱 충격에 빠트리고 있다.

 

2016년 매출도 1.9조 원으로, 1.8조였던 2015년에 비해 성장폭이 꺾이며 주춤하는 분위기다. 4분기 매출은 전년 동기 대비 6% 감소했고, 2016년 연간 매출은 전년 대비 4% 감소했다. 영업이익과 순이익 역시 각각 35% 63%가 감소하며 모든 지표에 빨간 불이 켜졌다.

 

하지만 넥슨은 이같은 4분기 실적을 '선방했다'며 자축하는 분위기다.

 

넥슨 일본 법인 오웬 마호니 대표이사는 이번 실적에 대해좋은 게임들을 장기간 지속 성장시키고 게임 내 커뮤니티를 활성화시키는 넥슨만의 개발 및 운영역량이 2016 4분기의 좋은 성과를 이끌었다라며중국에서던전앤파이터’, 한국에서 ‘EA SPORTS FIFA 온라인 3’, ‘EA SPORTS FIFA 온라인 3M’ 그리고 대만과 태국에서 ‘HIT’ 등 대표 게임들을 포함해 자사가 보유한 라인업들이 계속해서 뛰어난 성과를 보여 당분기 예상 매출을 초과했다고 전했다.

 

넥슨의 이러한 성장세 저하의 요인으로는 대작 신작 게임의 부재가 꼽힌다. 삼국지 조조전온라인, 퀴즈퀴즈 등 강력한 IP의 모바일 게임을 출시했지만 현재 구글 매출 10위권에 든 타이틀은 피파온라인3 M 뿐이다. 리니지2레볼루션과 같은 한 방이 부족했던 것이다.

 

넥슨은 내년 '로브레이커즈’, ‘야생의 땅: 듀랑고’, ‘삼국무쌍: 언리쉬드’, ‘다크어벤저 3’ 등을 포함한 기대 신작들을 출시할 예정으로 1분기 예상 매출은 최소 624억 엔을 내다 보고 있다. 4분기 연속 같은 매출을 올린다면 2,496억 엔( 2.5조 원)이 된다.

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
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