최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

2015 게임이용자 실태조사 보고서, 무얼 담았나?

[ 등록일시 : 2015-07-17 10:45:58 ]

게임 마케팅 담당자들이 가장 관심 있어할만한 정보가 공개됐다. 

 
 

문화체육관광부(장관 김종덕)와 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은 15일 우리나라 게임이용자들의 전반적인 현황을 체계적으로 조사 분석한 ‘2015 게임이용자 실태조사’ 결과를 발표했다. 

 
 

가장 눈에 띠는 결과는 '국내 게임 이용자들 가운데 10명 중 9명이 모바일 게임을 이용한다'는 사실. 이번 조사결과는 2014년 7월 이후 1회 이상 게임을 즐긴 이용자 1500명을 대상으로 실시한 설문조사를 바탕으로 집계된 것으로 플랫폼별(온라인, 모바일, 패키지, 비디오콘솔, 휴대용콘솔, 그리고 아케이드) 게임이용자들의 이용현황 및 특성을 담고 있다. 
 


플랫폼별 이용현황을 살펴보면‘모바일게임’이 86.2%(중복응답)로 가장 높은 이용비중 보이며 게임시장의 대세임을 입증했다. 그 외 ‘온라인게임’(60.3%), ‘PC용 패키지게임’(20.9%), ‘휴대용콘솔게임’(9.9%), ‘비디오콘솔게임’(9.5%), ‘아케이드게임’(8.1%)의 순으로 이용비중을 보였다. 

 
 

‘2015 게임이용자 실태조사’와 함께 올해 처음 실시된 ‘일반 국민의 게임 이용률 조사’에서는 국민들 중 게임을 이용하는 비율이 74.5%에 달한다는 사실도 파악됐다. ‘일반 국민의 게임 이용률 조사’는 게임이용자 표본구성을 위해 행정자치부의 주민등록인구통계(2015년 3월) 자료를 바탕으로 지역/성별/연령별로 설계한 전체 4,000명을 대상으로 진행됐다. 

 
 

조사 결과에 따르면 플랫폼별로는 ‘모바일 게임’은 국민의 절반 이상(64.0% ; 중복)이 이용하는 것으로 나타났고, ‘온라인게임(43.0%)’이 그 뒤를 이어 많이 이용하는 것으로 나타났다. 
 

인터넷에 접속할 때 주로 사용하는 기기는 ‘이동전화’가 51.7%로 가장 많고, 다음으로‘데스크톱 PC’(32.6%), ‘노트북/넷북’(13.5%), ‘태블릿 PC’(2.2%) 순으로 나타났다. 'PC/노트북/넷북’을 통한 인터넷 이용 서비스는 ‘이메일’(79.2%), ‘뉴스’(71.8%),‘쇼핑’(70.9%), ‘게임’(67.9%), ‘동영상’(65.1%), ‘뱅킹’(56.7%) 등의 순으로 나타났다. ‘이동전화’를 통한 인터넷 이용 서비스는 ‘메신저’가 79.7%로 가장 높고, 다음으로‘게임’(78.5%), ‘뉴스’(70.8%), ‘생활정보’(64.1%), ‘음악’(63.4%) 등의 순으로 나타났다. 

 
 

평균 주 1회 이상 PC방 이용자는 25.0%이고, 한 달 평균 이용 횟수는 5.8회. PC방에서 주로 하는 것은 ‘게임’이 88.0%(중복응답)로 가장 높고, 다음으로 ‘정보검색’(41.1%),‘커뮤니티/블로그 활동’(16.3%), ‘사무처리/문서작성’(12.8%), ‘이메일’(12.3%), ‘채팅’(12.0%) 등의 순으로 나타났다. 최근 이용하고 있는 게임 분야로 ‘모바일게임’이 86.2%(중복응답)로 가장 높고, 다음으로 ‘온라인게임’(60.3%), ‘PC용 패키지게임’(20.9%), ‘휴대용콘솔게임’(9.9%), ‘비디오콘솔게임’(9.5%), ‘아케이드게임’(8.1%) 순으로 나타났다. 

 
 

게임 분야별 이용 비중(합이 100%)은 ‘모바일게임’(59.1%), ‘온라인게임’(30.0%),‘PC용 패키지게임’(6.1%), ‘휴대용콘솔게임’(1.8%), ‘비디오콘솔게임’(1.7%), ‘아케이드게임’(1.3%) 순으로 나타났다. 
 

보고서에는 '게임 일반에 대한 이용형태', '게임 일반에 대한 인식', 온라인게임, 모바일 게임, 패키지게임, 비디오콘솔게임, 휴대용콘솔게임, 아케이드게임의 이용현황 및 특성에 대해 총 140여페이지에 달하는 방대한 정보를 담고 있다. 

 
 

보고서는 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠지식 코너서 다운받을 수 있다. 

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   30  
  이재덕 기자
  41667P
총 덧글수 ( 0개 )

한국 최대 실사용자 모바일 게임 탑10

핫뉴스 | 2016-01-21 | 이재덕 기자 | 9950

국내에서 가장 많은 실사용자를 지닌 모바일게임은 어떤 게임일까? 최근 넥슨의 막강 히트게임 '히트'를 밀어내고 다시 매출 정상의 자리에 오른 모두의마블? 아니면 중고생들..

시대를 앞서간 MMORPG, 유저가 부활시켰다

핫뉴스 | 2016-01-21 | 이재덕 기자 | 10137

컴투스 <아이모>와 함께 국내 스마트폰 MMORPG 1세대 게임으로 알려진 레몬의 '던전판타지 온라인'이 문을 닫는다. 2D가 아닌 3D MMORPG로 따지면 국내 최초의 모바일 MMORPG다. ..

친구가 말아먹은 독일회사, '오덕' 승승장구

핫뉴스 | 2016-01-19 | 이재덕 기자 | 10047

최근 국내 커뮤니티에서 뜨겁게 회자되고 있는 모바일게임이 있다. 독일 게임사가 iOS와 안드로이드로 출시한 '오덕'이라는 게임이 그것으로 독특한 내용의 후기가 네티즌들에게 뜨거..

더위트니스, iOS에 이어 XBOne 버전 추가

핫뉴스 | 2016-01-19 | 이재덕 기자 | 10001

인디 게임 'Braid'를 개발한 조나단 브로우의 신작 3D 퍼즐 어드벤쳐 'The Witness'. PC / PS4 / iOS 용으로 출시 될 이 작품은 Xbox One 버전이 먼저 등장할 예정이다. ..

어머! 이건 받아야 해! 오늘무료 iOS게임 5종

핫뉴스 | 2016-01-18 | 이재덕 기자 | 9908

지난 주말을 기점으로 다양한 명작 iOS게임들이 한시적 무료에 들어갔다. 아쿠아 모토레이싱 1, 2와 LawnMowerKids, BioDefence, Dirt Moto Racing, Clusterball Arcade, About Love, H..


7년, 700억의 '블레스' 포문 개방

핫뉴스 | 2016-01-15 | 이재덕 기자 | 9974

7년이라는 시간 동안 700억 원의 개발비가 들어간 네오위즈게임즈의 PC MMORPG '블레스'의 포문이 열렸다. 네오위즈게임즈는 15일 코엑스 메가박스에서 열린 공개설명회에서 ..

애플 1월 2주 베스트 신작게임 8종 분석

핫뉴스 | 2016-01-15 | 이재덕 기자 | 10087

애플이 1월 2주의 베스트 신작게임 8종을 선정했다. 기존의 IP를 활용한 개구쟁이 스머프가 가장 눈에 띄고, 복셀(VOXEL)을 이용한 오!덕!과 캅스앤러버!가 눈길을 끈다. ..

제로요금제 세컨폰으로 게임하기

핫뉴스 | 2016-01-14 | 이재덕 기자 | 10127

iOS 유저라면 안드로이드가, 안드로이드 유저라면 iOS의 게임들이 욕심날 때가 있다. 공기계가 있어도 상대 OS의 카카오톡 신규게임이 어떤 것이 있는지 확인할 길이 없다. 이..

(영상) 신작 'Into the Dim' 찬양일색, 왜?

핫뉴스 | 2016-01-13 | 이재덕 기자 | 10060

지난 12월 15일 애플스토어에 출시된 Happymagenta의 into the Dim라는 게임이 유저들에게 게임성을 인정받으며 순위가 급상승중이다. 소년과 강아지의 이야기를 다루고 있는 ..

이것이 게임의 미래, CES 게임장치 TOP5

핫뉴스 | 2016-01-12 | 이재덕 기자 | 10047

1월 6일부터 9일까지 라스베가스에서 개최된 CES 2016(Consumer Electronics Show). 세계 최대의 가전 전시회에 어울리는 독특한 게임 장치도 많이 전시됐다. 그 중에서도 가..


일베 논란 게임사 대표, “대표직 사퇴”

핫뉴스 | 2016-01-11 | 이재덕 기자 | 9984

'영혼 없는 반성문'으로 평가 받았던 이터널 클래시 논란의 반성문. 유통사 네시삼십삼분과 개발사 벌키트리의 대표의 반성문을 보고 유저들의 비판이 거세지자, 양 대표가 8일과 9일 ..

(영상)삼성 '접는 스마트폰 출시' 이슈

핫뉴스 | 2016-01-08 | 이재덕 기자 | 10048

삼성전자의 접는 스마트폰에 업계의 새로운 이슈로 떠올랐다. 삼성이 올해 연말까지 스크린을 펴면 태블릿으로 바뀌는 변신 스마트폰을 내놓을 것이라는 보고서와 세번 접을 수 ..

中 '태극팬더' 세계 5천만 명 돌파, 비결은?

핫뉴스 | 2016-01-07 | 이재덕 기자 | 9986

중국 스네일이 선보인 ‘태극팬더’가 글로벌 사용자수 5천만 명을 돌파하며 선풍적인 인기를 끌고 있다. 스테일은 12월 중순 자사가 서비스중인 모바일게임 '태극팬더(太极熊猫)..

4:33 신작 '일베 논란' 일파만파

핫뉴스 | 2016-01-06 | 이재덕 기자 | 9920

4:33의 신작게임 '이터널클래시' 구글 인기게임 1위까지 올랐지만 '일베 논란'에 휩싸이며 뭇매를 맞고 있다. 이터널클래시는 벌키트리가 개발하고 4:33이 서비스중인 디펜스게..

7살 꼬마가 게임으로 700만원 과금, 결과는?

핫뉴스 | 2016-01-05 | 이재덕 기자 | 9998

영국에서 7살 된 아들이 iPad 게임 앱으로 약 700만원을 사용, 아버지가 애플에 불만을 제기하며 환불을 요구한 사실이 알려졌다. 영국 매체인 Telegraph에 따르면 모하메드 ..


2015년 넥슨 VS 넷마블 모바일게임

핫뉴스 | 2016-01-04 | 이재덕 기자 | 9922

2015년 모바일업계는 많은 일이 있었지만 게이머들에게는 모바일게임의 양대산맥을 구축 중인 넥슨과 넷마블이 쏟아내는 신작이 가장 큰 이슈 중의 하나였다. 넷마블과 NHN 등..

2015년의 끝, 양대 마켓 1위는 이 게임!

핫뉴스 | 2015-12-31 | 이재덕 기자 | 10027

다사다난했던 2015년도 단 하루를 남겨놓고 있다. 2015년 마지막 날, 모바일게임을 대표하는 구글스토어와 애플스토어에는 어떤 게임들이 1위를 차지하고 있는지 각 나라별 마..

(영상)엔진, 2016년 멀티플랫폼 수십종 출시

핫뉴스 | 2015-12-29 | 이재덕 기자 | 9979

엔진, 2016년 멀티플랫폼 수십종 출시 게임 퍼블리셔 엔진이 2016 사업비전을 빌표했다. 종합게임 퍼블리셔를 지향하는 엔진이 29일 코엑스에서 기자간담회를 열고 PC온라인과 모바..

[ 게임 집중 분석 ]