최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 취재기사

답답함 속에 묻어나는 리얼리티, ‘레드 데드 리뎀션2’

[ 등록일시 : 2018-11-12 03:41:20 ]

모두가 명작이라 극찬하는 ‘레드 데드 리뎀션2’을 처음 접하는 순간 당황스러운 기색을 감출 수 없었다. 박진감 넘치는 갱들의 난투극, 드넓은 서부의 무법자를 상상하는 것과 실제 게임은 상당히 거리감이 있었다.

초반부에서 뚜렷하게 역할이 드러나지 않은 캐릭터들과 그 밑에서 조직을 위해 식량 보급을 위한 동물 사냥, 실종된 동료 탐색 등 사소한 심부름에 다소 지루함을 느꼈다.

게다가 자동 이동이나 빠른 이동 없이 직접 패드를 눌러 이동해야 되는 불편함과 전투 후 전리품을 획득하기 위해 쓰러진 사람들의 옷을 하나하나 다 뒤지는 행동, 집 내부의 물건들을 찾기 위해 선반을 열고 물건을 하나씩 집는 행동들은 지루한 반복 행동이라 느끼기에 충분했다.

특히 일일이 말을 타고 이동하는 방식 때문에 실제 게임 플레이 시간 중 절반 이상이 말 위에 있다는 점은 상당히 아쉬운 요소가 됐다. 하지만 게임 속 불편함은 오히려 게임에 생기를 불어 넣고 게임의 가장 큰 장점으로 만들어준다.

말을 타고 이동함으로써 서부 세계의 생생함을 느낄 수 있고, 지루한 반복 행동이라 느낄 수 있는 불편한 디테일은 마치 게임 속 캐릭터가 실존 인물인 것 같은 느낌을 준다. 게임이기 때문에 편리를 위해 생략한 것이 아닌 사실을 최대한 묘사하려는 노력을 볼 수 있었다.

예를 들어 플레이어는 수시로 자라는 수염을 면도하며, 날씨에 따라 옷을 두껍게 또는 얇게 입어야 하는 것, 야생 동물을 사냥할 때도 동물들이 놀라서 도망가지 않도록 활을 사용한다. 

 
야생 동물 사냥에서 상당히 인상 깊었던 것은 바로 사냥 그 이후의 디테일이다. 단순히 사냥으로 보급품을 자동으로 획득하는 것이 아니라 직접 가죽을 벗기고 식재료와 가공 재료를 분리하는 모습, 사냥한 동물에 따라 가죽을 벗기는 모션이 다른 것 등도 정말 현실감 있게 느껴졌다.

사실성이 강조된 것은 플레이어만이 아니다. 게임 속 모든 오브젝트들이 게임과 현실의 경계를 허물고 있다. 플레이어를 대하는 NPC들의 반응, NPC들 각각의 개성, 시간이 지남에 따라 자연스럽게 변하는 날씨, 죽어 있는 사슴 앞에서 슬퍼하는 다른 사슴 등 세밀한 부분 하나하나가 마치 서부 세계를 그대로 투영시켜주는 느낌을 준다.

씻지 않은 플레이어 주변으로 오지 않으려는 NPC, 플레이어와 상호작용하는 NPC 등의 모습, 각각의 NPC들의 다른 행동들과 그들만의 살아가는 방식들은 마치 NPC가 게임 캐릭터가 아닌 것 같다는 생각이 들게 한다. 

그렇다고 NPC들이 완벽한 것은 아니다. 현재 가장 큰 문제는 NPC와 너무 쉽게 적대 관계가 되고 지명 수배 후 나타나는 보안관들의 속도가 너무 빠르다는 것은 현실감을 떨어뜨리곤 한다.

예를 들어 게임 중 플레이어가 NPC에게 피해를 입힌 경우 상대 NPC는 총을 쏘는데, 말을 타던 중 서로가 충돌한 경우 온전히 플레이어의 잘못이 아님에도 상대 NPC는 플레이어를 향해 죽기 살기로 총을 난사하며, 어려움에 처한 NPC를 도와주고 실수로 충돌해 피해를 입힌 경우에도 마치 원수인 양 공격을 하는 모습은 아쉽다.

 

인생은 선택의 연속. 게임 속에도 플레이어는 수많은 선택을 하게 된다. 누가 먼저 갈지에 대한 사소한 선택부터 누굴 살리고, 누굴 죽일지, 더 나아가 나를 위한 선택을 할지 또는 나를 길러준 조직을 선택할지 등은 마치 우리 자신이 서부의 일원으로서 고민하는 계기를 만들어 준다.

압도적인 퀄리티의 그래픽과 사운드, 서부 개척 시대의 연출 그리고 플레이어를 고민하게 만드는 질문들로부터 초반에 지루함과 불편함은 어느덧 사라지고 서부의 일원이 된 자신을 볼 수 있을 것이다.

비록 플레이어에게 불편한 점이 있는 것은 분명하나 느긋하게 즐긴다면 본인도 모르게 점차 서부 세계에 서서히 빠져든다는 것이 바로 ‘레드 데드 리뎀션2’의 최고 매력일 것이다.
   유정현기자 | jhyoo@gamey.kr
0

   18  
  유정현기자
  4281P
총 덧글수 ( 0개 )

소니, ‘플레이스테이션 5’용 무선 컨트롤러 ‘듀얼센스’ 공개

취재기사 | 2020-04-08 | 김형근 기자 | 14879

올해 말 차세대 비디오게임기 ‘플레이스테이션 5(PlayStation 5, 이하 PS5)’의 출시를 앞두고 있는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainmant, 이하 SIE)가 기기에 ..

'동물의숲' 닌텐도 스위치가 아닌, PC로 즐긴다고? '동숲' PC버전의 진실

취재기사 | 2020-04-08 | 이재덕 기자 | 15856

​닌텐도 스위치 인기 타이틀 '동물의숲'의 연관 검색어로 '동물의숲 PC'가 떠올랐다. 닌텐도 스위치 품귀 현상으로 지친 예비 사용자들이 PC로 눈을 돌린 것이다. 과연 PC버전 동물의숲..

게임주, 기지개 활짝...V자 곡선 그리며 일제히 '반등

취재기사 | 2020-04-07 | 이재덕 기자 | 14896

게임주가 3월 20일 이후 지속적으로 상승중이다. 게임주 16종을 분석한 결과 W 형태를 그리고 있는 일반주와 달리 V자 형태를 그리며 상승중이다. 코로나에 대한 일시적인 기대감 상승..

카오스모바일, 인수 후 첫 업데이트...내용은?

취재기사 | 2020-04-07 | 이재덕 기자 | 15090

​카오스모바일의 개발사 엑스엔게임즈의 모회사 제로게임즈가 라인게임즈에 320억에 인수됐다. 소형 개발사의 대형 엑시트에 세간의 이목이 집중된 가운데 인수 조건의 핵심이었을 '카오..

"손흥민 100% 지급" 넥슨, '피파모바일' CBT 핸즈온

취재기사 | 2020-04-06 | 이재덕 기자 | 14924

축구 게임이 이렇게 재미있었나 싶다. 축알못에다 축구게임이라고는 거의 해본 적이 없었지만 이번 넥슨 신작 피파모바일은 자꾸 손이 가는 중독적인 맛이다. 재미의 이유를 찾아보자면..


‘모여봐요 동물의 숲’ 부활절 이벤트에 유저들 부글부글, 왜?

취재기사 | 2020-04-06 | 김형근 기자 | 14900

지난 3월 20일 출시된 닌텐도 스위치용 신작 게임 ‘모여봐요 동물의 숲’이 이벤트 때문에 유저들의 불만이 높아지고 있다. ‘모여봐요 동물의 숲’은 유저가 무인도를 새로운 삶의 터전으..

2020 모바일게임 TOP5, 어떤 행보 보였나?

취재기사 | 2020-04-03 | 김형근 기자 | 14926

2020년 상반기에도 다수의 게임들이 출시되며 기존의 인기작들과 치열한 경쟁을 이어가는 가운데 상위권 역시 어느 정도 변화된 모습을 보여줬다. 특히 당분간은 변하지 않으리라 여겨..

크래프톤, 日서 신작 '빅배드몬스터즈' 예약 돌입

취재기사 | 2020-04-02 | 이재덕 기자 | 14831

크래프톤이 31 일본에서 컴씨드(Commseed)와 협력하여 모바일게임 '빅배드 몬스터즈(Big Bad Monsters)의 사전등록을 시작했다. 게침 출시는 6월이다. 게임 장르는 대전형 도시파괴 게..

게임스컴 2020, 취소나 연기 없이 8월 25일부터 예정대로 개최

취재기사 | 2020-04-02 | 김형근 기자 | 14804

유럽 최대의 게임쇼인 게임스컴이 올해 행사를 취소 또는 연기하지 않고 예정대로 진행하기로 했다. 게임스컴을 주최하는 쾰른 메세와 독일 게임산업협회는 최근 발표를 통해 올해 게임..

넷이즈, PC 전쟁 게임 들고 한국 출정....'컨커러스 블레이드' 퀄리티는?

취재기사 | 2020-04-01 | 이재덕 기자 | 14809

넷이즈가 스팀 전용 PC온라인게임 '컨커러스 블레이드'를 들고 한국 출정에 나선다. 게임의 공략 포인트는 4가지다. 2년간의 자체적 연구로 개발된 카오스 엔진을 활용한, 실제 전장을 ..


험블번들, 의료 관계자 지원 위한 ‘험블 COVID-19 정복 번들’ 공개

취재기사 | 2020-04-01 | 김형근 기자 | 14906

게임, 소프트웨어, e북 등의 온라인 판매점인 험블번들이 ‘험블 COVID-19 정복 번들(HUMBLE CONQUER COVID-19 BUNDLE)’을 공개했다. 1주일 동안 진행되는 이번 번들의 판매를 통해 구매..

GTA6 예고? 락스타게임즈, 트위치에서 의문의 카운트다운 시작

취재기사 | 2020-03-31 | 최명진 기자 | 14915

트위치에 GTA 시리즈의 최신작 GTA6를 예고하는 듯한 채널이 등장해 화제가 되고있다. 락스타게임즈가 개발한 GTA 시리즈는 샌드박스 액션 게임으로 특유의 게임성과 갱스터 감성을 담은..

'니어 오토마타'의 인기 이어나간다...스퀘어에닉스, '니어 레플리칸트' 리마스터 발표

취재기사 | 2020-03-31 | 최명진 기자 | 14911

‘니어 오토마타'로 유명한 니어 시리즈 중 첫번째 작품인 ‘니어: 레플리칸트’가 새로운 버전으로 다시 출시될 예정이다.스퀘어에닉스는 지난 29일, ‘니어’ 시리즈 10주년 기념 생방송을 ..

텐센트, 최신 게임 기술 발전 위해 화웨이와 손 잡는다

취재기사 | 2020-03-30 | 김형근 기자 | 14834

중국의 종합 인터넷 기업인 텐센트 홀딩스(이하 텐센트)가 IT 기업인 화웨이 테크놀로지스(이하 화웨이)와 모바일게임 및 최신 게임 관련 기술을 위해 손을 잡는다. 사우스차이나모닝포..

세상을 따뜻하게 만드는 동물의 숲 탄생 이야기

취재기사 | 2020-03-29 | 이준혁 기자 | 14822

전 세계가 코로나 19 바이러스의 공포로 휩싸인 지금 게이머들에게 화제가 되고 있는 게임이 있다. 슬로우 라이프, 따뜻한! 이라는 말로 대표되는 동물의 숲이다. 모여봐요 동물의 숲은 ..


시간이 지나도 인기가 식지 않는 레트로 복각판 게임기

취재기사 | 2020-03-27 | 이준혁 기자 | 14966

사람이 연주하는 것보다 전자 악기들로 연주되는 요즘 음악들. 하지만 그런 음악의 홍수 속에도 기타 하나로 연주하며 노래부르는 포크나 컨트리 음악, 그리고 클래식 음악은 꾸준한 인..

백신 주식회사? '전염병 주식회사' 개발사 코로나 19 확산 방지 활동 화제

취재기사 | 2020-03-27 | 최명진 기자 | 15043

전염병을 퍼트리는 게임인 '전염병 주식회사'의 개발사가 코로나19 확산 방지를 위한 활동을 펼쳐 화제가 되고있다.'전염병 주식회사' 개발사 엔데믹크리에이션즈(이하 엔데믹)는 24일 ..

WHO의 적은 WHO? 세계보건기구 사무총장, 코로나19 사태에 게임 권장 '논란' 

취재기사 | 2020-03-27 | 최명진 기자 | 14816

지난 21일 세계보건기구(WHO)의 테드로스 아드하놈 게브레예수스(Tedros Adhanom Ghebreyesus) 사무총장이 코로나19 사태에 집에서 시간을 보내는 방법으로 게임을 언급해 논란이 되고 ..

  1|   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8  |   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]