최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

엔씨AI, 얼마나 똑똑해졌나?

[ 등록일시 : 2019-07-21 19:23:51 ]

3N을 필두로 많은 게임사가 AI를 연구중이다. 넥슨은 17일 서울 종로에서 넥슨 AI센터인 넥슨인텔리전스랩스의 기술력을 집약시킨 게임문화 전시회 '게임을 게임하다'를 진행했다. 넷마블도 2014년부터 AI 프로젝트인 콜럼버스를 운영중이고, 엔씨는 음성명령으로 리니지를 컨트롤하는 보이스커맨드 기능을 선보이며 AI 분야에서 앞서 나가고 있다는 것을 입증한 바 있다. 
 

엔씨소프트는 18일 엔씨소프트 본사에서 기자간담회를 개최하고 엔씨 AI의 현주소를 공개했다. 엔씨의 AI는 자동으로 게임을 만들고, 운영하며, 분석하는 똑독한 인공지능이다. 해가 거듭되면서 AI가 발전하고 있는 가운데, 과연 엔씨 AI는 얼마나 똑똑해졌을까?
 


엔씨 AI R&D 조직은 2011년 1명으로 연구를 시작, 현재는 인력이 150명으로 늘어났다. 게임, 스피치, 비전, 언어, 지식의 5개 조직으로 운영중이다. 엔씨 AI 조직의 목표는 게임과 IT 전분야에 걸쳐 가치를 증대하고 창출하는 AI R&D다. 한운희 미디어인텔리전스랩 실장은 "기존보다 더 나은 해결책을 제공하고, 새로운 가치를 경험할 수 있도록 하는 것"이라고 엔씨 AI 랩의 존재 이유를 설명했다.

이재준 AI 센터장은 4가지의 아트제작 지원 AI를 소개했다. 캐릭터 모션에 좀비와 같은 특정 스타일을 입히는 기술인 모션스타일 트랜스퍼라는 기술은 이미 작년 시그라프에서 소개됐고, 환경과 상호작용하는 신체동작을 자동생성하는 기술인 '학습기반 IK는 올해 IDC에서 소개된 내용이다. 올해 두 가지 기술이 더 추가됐다.


엔씨의 AI는 게임개발과 서비스 양측에서 활용된다. 게임플레이와 게임기획, 아트제작, 개발검증 등에 AI를 사용하고, 플레이, 채팅, 게임중계 편의 기능에도 AI가 들어간다.

그렇다고 게임 개발 전체를 인공지능에게 맡길 수는 없다. AI는 초기작업을 하고 개발자는 중요한 작업과 후반 작업을 마무리하는 형태다. 캐릭터 애니메이션 제작 등에서 AI는 기초 작업 또는 반복 작업을 수행하고, 개발자는 창의적이고 품질 향상을 위한 작업을 수행한다. 이것이 엔씨의 아트제작지원 AI다.


엔씨가 개발중인 '학습기반 IK'는 캐릭터가 그 동작을 할 수 있도록 돕는다. 현장에서는 캐릭터가 절벽을 오르는 장면이 시연됐다. 벽을 타는 동작을 부드럽게 하려면, 관절을 움직여야 한다. 절벽 지형처럼 변화가 많은 지역에서는 동작을 수작업을 통해 맞춰 줘야 하는데, 이런 것을 기계학습을 통해 만들어 준다. 100명이 동시에 올라가도 처리가 가능하다는 것이 이재준 센터장의 설명. 

엔씨 AI센터가 최근 집중 하는 분야는 '텍스트 투 애니메이션'이다. 게임 속 캐릭터들의 얼굴과 몸동작의 개발을 AI가 대신해준다는 내용이다. 얼굴 표정 생성이나 립싱크 장면 등에 대한 애니메이션을 자동으로 보여주는 것인데, 내년 쯤 결과를 보여줄 예정이다. 

또 캐릭터의 얼굴과 아이콘 생성 기술도 연구 중이다. 얼굴 이미지를 넣으면 자동으로 아이콘을 생성하고, 날카롭거나 귀여운 얼굴을 만들고 싶다면 자동으로 추천해주는 기능인데, 추상적 묘사를 가능케 해주는 기능이다. 

한편, 엔씨가 선보였던 보이스커맨더는 아직도 개발중이다. 이 기술은 단순하지만 게임 적용은 쉽지 않았다. 이재준 센터장은 서버를 거치지 않고, 단말기에서 바로 실행되야 하고, 리소스가 제약적이며, 주변 잡음을 걸러내야 하고, 다급한 상황인지 편안한 상황인지 등을 걸러내야 하는 등 음성인식 기술 개발이 쉽지 않다"며 "부서와의 협업을 통해 이 기술을 게임에 선보일 것"이라고 언급했다. 정확한 적용일자는 언급하지 않았다. 

한편 장정선 LNP센터장은 "AI는 기술이 아닌 서비스가 되려면 AI R&D 외에 AI 플랫폼, AI 서비스 2가지가 더 필요하다"고 언급했다. 또 "예를 들어 리니지에도 블소에도 적용을 하려면 AI플랫폼이 필수"라고 덧붙였다. 

엔씨의 AI 개발은 지금까지 공개된 내용 외에 '텍스트 투 애니메이션'과 '자동 아이콘 생성' 기능 개발이 추가됐다. 매년 AI 개발에 대한 내용을 공개하며 미래 투자에 적극적인 엔씨가 어떤 모습의 게임 개발과 서비스를 보여줄 지, 관심이 모아진다. 

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   30  
  이재덕 기자
  47467P
총 덧글수 ( 0개 )

로스트아크 6관왕 등극!...2019 대한민국 게임대상

핫뉴스 | 2019-11-14 | 최명진 기자 | 11126

지스타 2019 개막을 앞두고 올해 최고의 게임을 가리는 '2019 대한민국 게임대상 시상식'이 13일 부산 해운대구에 위치한 신세계백화점 센텀시티점 문화홀에서 개최했다.올해로 24회째를..

넥슨 V4의 시작은 직업 선택, 추천 직업은? '건슬VS블레'

핫뉴스 | 2019-11-11 | 이재덕 기자 | 11544

V4의 인기가 뜨겁다. 넥슨이 공들인 MMO인만큼 리니지M, 다음, '일인지하, 만인시상'의 위치에 섰다. 구글 매출 2위를 기록 중이다. V4에 접속할 때마다 넘치는 대기열로 인기를 짐작케..

포켓몬 고, ‘지스타 2019’ 기간 동안 특별한 이벤트 부산서 개최

핫뉴스 | 2019-11-07 | 김형근 기자 | 11105

AR 모바일게임 '포켓몬 고(Pokemon GO)'가 게임 전문 전시회 '지스타 2019'를 기념해 특별 이벤트를 개최한다. '위크 인 코리아(Week in Korea)'라는 이름으로 진행되는 이번 이벤트는 '..

엑소스 히어로즈, 사전 예약 1주일 만에 100만 돌파하며 흥행 기대감 높여

핫뉴스 | 2019-11-05 | 김형근 기자 | 11126

11월 21일 정식 서비스를 앞두고 있는 ‘엑소스 히어로즈’가 사전 예약 100만을 돌파하며 흥행에 대한 기대감을 높였다.이번 사전 예약 행사는 이는 지난 29일 진행된 ‘엑소스 히어로즈: ..

블리자드, '디아블로 IV' 공개

핫뉴스 | 2019-11-04 | 김민희 기자 | 11156

블리자드 엔터테인먼트가 액션 롤플레잉(action–role-playing) 장르에 일대 파란을 불러일으킨 바 있는 디아블로(Diablo®) 시리즈에 수많은 기대를 모으고 있는 차기작, 디아블로IV(Dia..


구글 매출 3위 '기적의검', MMO 아닌 '방치형'이었어?...게임 장르의 '새로운 '바람(風)'

핫뉴스 | 2019-11-01 | 이재덕 기자 | 11368

​방치형 게임이 구글 매출 3위까지 오르는 일이 발생했다. 구글 매출 상위권은 MMORPG가 득세하는 곳이다. MMO가 아닌 방치형 게임이 3위까지 오르는 것은 드문 일이다. 중국 4399의 한..

[프리뷰] 4분기 모바일게임 기대작 톱3 넥슨 'V4', 무엇이 다른가?

핫뉴스 | 2019-10-31 | 최명진 기자 | 11161

과연 V4의 어떤 부분이 게이머들의 마음을 움직였을까? V4의 특장점들을 하나씩 되짚어 봤다.

"살고싶어요" 짠한 게임 개발자 소식에 격려 쇄도

핫뉴스 | 2019-10-29 | 이재덕 기자 | 11134

한 인터넷 커뮤니티에 "살고싶어요"라는 제목의 글이 올라왔다. 시작은 새끼 고양이 이야기였다. 기르던 고양이가 새끼를 낳던 날, 그날이 그가 공교롭게도 자살을 결심한 날이었고, 고..

펄어비스 함영철 실장, "검은사막 글로벌 성공 원천은 '개성+품질'"

핫뉴스 | 2019-10-29 | 이재덕 기자 | 11137

한국 게임 중 가장 해외에 인지도가 있는 게임은 어떤 것일까? 글로벌을 중심으로 지금껏 1조를 벌어들인 컴투스의 '서머너즈워'일까? 아니면 매달 글로벌 모바일게임 탑 7-8위를 달리..

"조각사는 히든 직업?" '달빛조각사', 직업 선택에서 육성까지

핫뉴스 | 2019-10-29 | 최명진 기자 | 11222

카카오게임즈가 10일 오픈한 모바일 MMORPG 달빛조각사에는 원작에서 주인공 위드의 주변 인물들의 클래스 중 '전사', '마법사', '성기사', '궁수'가 먼저 등장했다. 여기에 위드의 발자..


퍼펙트월드 '완미세계' 예약 100만 맞나? '주작(做作)' 의혹

핫뉴스 | 2019-10-24 | 이재덕 기자 | 11183

2007년 PC온라인게임으로 서비스됐던 중국발 '완미세계'가 모바일 버전으로 24일 국내에 출시됐다. 한대 시대를 풍미했던 유명 작품인 만큼 관심이 집중된 가운데, 정식서비스가 시작됐..

"이건 내가 최고", 달빛, V4, 리니지2M 기대작 3종 특장점 분석

핫뉴스 | 2019-10-23 | 이재덕 기자 | 11240

​10월 ‘달빛조각사’, 11월 ‘V4’, 12월 ‘리니지2M’으로 이어지는 연말 대작 3종에 대한 얘기는 최근 게임업계에서 가장 핫한 이슈다. 이미 ‘달빛조각사’는 구글 매출 2위를 찍었고, 현재..

게임중독 실(失) 최소화 방법은 'e스포츠'

핫뉴스 | 2019-10-22 | 이재덕 기자 | 11166

2002년 완공, 판교 경기e스포츠경기장게임 중독의 실(失)을 최소화하는 방안으로 'e스포츠'가 대두됐다. 의미 있는 여가활동을 찾이 못해 게임에 몰입하는 경향이 강하기 때문에, 친구..

블루포션게임즈 '에오스레드' 작업장에 '철퇴'...매크로는?

핫뉴스 | 2019-10-21 | 이재덕 기자 | 11301

블루포션게임즈가 18일 자사가 개발, 운영중인 모바일 MMORPG 에오스레드에서 3,786개의 작업장 계정에 대한 영구제재를 가했다. 작업장의 추가 진입을 막기 위해 휴대폰 인증 시스템도 ..

e스포츠로 재기 노리는 '포트리스M'...1주년 키워드는 '글로벌'

핫뉴스 | 2019-10-18 | 이재덕 기자 | 11184

​구글 최고 매출 17위, 현재 160위. 국내 누적 150만DL. 한때 국민게임으로 불렸던 포트리스의 모바일게임 포트리스M의 성적표다. 어플 분석 사이트 앱에이프 자료에 따르면 포트리스M은..


달빛조각사 웹툰 VS 게임...다른 점, 같은 점 4가지

핫뉴스 | 2019-10-16 | 이재덕 기자 | 11366

​달빛조각사. 웹소설 IP 게임이고, 웹툰 IP 게임이다. 웹툰 게임 중에서 가장 성공한 게임은 어떤 것일까?웹툰 게임하면 갓오하, 갓오브하이스쿨이 가장 먼저 떠오른다. 이 웹툰은 두 개..

"1020까지 품었다" 달빛조각사, '형님들' 아닌 '대중 타깃!

핫뉴스 | 2019-10-14 | 이재덕 기자 | 11180

몇 년 전 쯤 기자는 경기도 포천의 한적한 한 가구점에 들른 적이 있다. 2층 규모의 큰 매장에는 사장 혼자였다. 그의 책상 위에서 당시 출시되지 얼마 되지 않은 엔씨소프트의 '리니지M..

"정수기 물도 랜덤인가요?'" '웅진' 인수 노리는 넷마블...말말말

핫뉴스 | 2019-10-11 | 이재덕 기자 | 11205

꿩 대신 닭일까? 10조 규모의 넥슨 인수전에 뛰어들었던 넷마블이 이번에는 2조 규모로 알려진 웅진 인수전에 나섰다. 게임사의 랜털업체 인수 자체가 생소한 듯, 여러 말들이 나오고 있..

  1|   2|   3|   4|   5|   6  |   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]