최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 취재기사

광고만으로 월 14억 매출? '길건너친구들'을 키운 건 '방탄소년단'

[ 등록일시 : 2017-06-16 19:19:48 ]

베이징에 본사를 둔 유명 게임사 요도원(Yodo1) 담당자가 한국을 방문자사의 핵심 타이틀인 '길건너친구들'을 키운 것은 방탄소년단이라고 말해 화제다.

 

15일 서울 삼성동 파크하얏트서울에서 열린 앱러빈 서울워크샵에 참가한 요도원 빈센트 디아오(Vincent Diao) 부사장은 담당자는 '인디개발사가 1억 유저를 얻기까지'라는 제목으로 강연을 진행했다.

 

요도원의 게임은 캐주얼스키게임 '스키사파리'와 1.5억 다운로드의 '길건너친구들', 그리고 '로데오 스템피드'의 단 3가지다.

 

특히 세계적으로 인기를 끈 '길건너친구들'의 경우 한국에서 먼저 인기를 얻은 특이한 케이스다바로 아이돌그룹 방탄소년단의 한 멤버가 자신의 길건너친구들의 득점을 트위터에서 공개하면서 폭발적인 인기를 얻었다.

 

그리고 2015년 국내 스토어차트에서 길건너친구들이 유일한 외국게임일 정도로 인기를 끌자 요도원에서는 감사의 의미로 방탄소년단에게 치킨 인형을 보냈다치킨 인형을 받은 방탄소년단은 치킨과 함께 찍은 사진을 찍어서 올렸고요도원은 트위터를 통해 더 많은 유저를 확보하게 됐다.

 

 


 

빈센트 디아오 부사장은 "이후 길건너친구들은 구글 플레이에서 50일 연속 1위라는 기록을 세웠다이렇게 방탄소년단과 같은 연예인이 마케팅에 활용된 것은 흔치 않은 케이스"라면서 "마케팅 책임자는 이런 현상을 지나치지 않고 가치를 발견하는 것이 중요하다"고 말했다.

 

방탄소년단으로 인기를 끌자 요도원은 다음 스텝을 준비했다글로벌적인 인기를 끈 바 있는 '싸이'와 계약을 맺고 게임에 등장시켰으며대표 캐릭터인 치킨에도 한복을 넣어서 해외에 로컬라이징했다영국이나 호주에도 태권도불고기 가마를 넣으며 길건너친구들을 한국게임으로 둔갑시켰다덕분에 지금은 1.5억 명의 유저가 즐기고 있으며 게임을 지속적으로 살리기 위해서는 지속적인 개발 및 독특한 로컬라리징이 필요하다고 빈센트 디아오 부사장은 말한다.

 

 

요도원이 다음으로 시도한 것은 '유튜버 인플루언서 마케팅'. 이 마케팅은 게임에 꼭 맞는 인플루언서(Influencer, 영향력 있는 개인)를 찾는 것이 핵심이고캐주얼한 게임이나 미들코어 게임에 맞는 방법이다.

 

요도원의 세 번째 타이틀인 '로데오 스템피드'에 이 마케팅이 활용됐다유튜버 인플루언서의 영상을 찾는 사람은 새로운 게임을 찾고 있는 사람들이기 때문에 효과가 있을 것이라는 판단 때문이었다.

 

선별 조건은 10-100만 명의 구독자를 지닌 유튜버였다그중 미국 베이스의 캐주얼게임과 마인크래프트 베이스 채널이자, 170만 명의 구독자를 진 씽크누들(Thinknooedles)이 가져온 효과는 대단했다.

 

디아오 부사장이 공개한 그래프에는 전날 다운로드수와 당일 다운로드수가 표기되어 있는데전날 대비 약 40%가 늘어난 것을 확인할 수 있다.

 

 



 

또 한국에서 마인크래프트와 캐주얼게임을 주로 방송하는 '도티TV'는 방송 진행 이후 확실한 다운로드 차이를 보였다이 효과로 한국 차트에서 탑10에 들었고, 3개월 동안 탑 25위 랭크되는 롱테일 효과를 보이기도 했다.

 

디아오 부사장은 유튜브 방송의 경우 바로 다운을 할 수 는 없지만 영상을 시청하고 검색을 해서 다운로드하는 경우가 많기 때문에 브랜드 효과를 톡톡히 누릴 수 있다"며 "영상을 시청하고 다운으로 이어지는 전환율은 약 5%이는 상당히 높은 것"이라고 평가했다.

 

이후 요도원은 4개월 동안 30 인플루언서, 8개의 언어로 방송을 했고론칭 11개월 만에 1억 가까운 8천만 다운로드를 기록 중이다월 수익은 120만 달러약 13억 6천만 원)에 달한다.

 

 

 

 

로데오스템피드의 주 수익원은 광고다광고만으로 이 정도의 매출을 올리기란 쉽지 않은 일이다그런데도 요도원이 이런 높은 매출을 올리고 있는 데는 치밀한 광고에 대한 전략이 있었기 때문이다.

 

로데오스템피드는 '광고'를 보고 싶어도 볼 수가 없다. 6시간이 지나야 한번 볼 수 있는 광고가 있는가 하면 4시간에 한번 볼 수 있는 퀘스트를 바꿀 수 있는 광고도 있다광고를 보고 싶다고 버튼을 눌러도 '지금은 광고를 볼 수 없다'는 메시지가 뜬다유저들 입장에서는 수익을 올릴 수 있는 절호의 기회이기 때문에 유저들의 기대감을 높이고절대 놓치지 않는 광고 시스템을 만들어 둔 것이다.

 

디아오 부사장은 "수익과 광고 위치를 디자인할 때유저들이 광고를 소중하게 느끼도록 디자인하는 것이 중요하다" "광고를 보고 나서도 계속 광고를 볼 수 있다면 이는 게임에 부정적인 영향을 미치기 때문"이라고 설명했다. 




 

광고만으로 월 14억 매출? '길건너친구들'을 키운 건 '방탄소년단'

취재기사 | 5분 전 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 13

베이징에 본사를 둔 유명 게임사 요도원(Yodo1) 담당자가 한국을 방문, 자사의 핵심 타이틀인 '길건너친구들'을 키운 것은 방탄소년단이라고 말해 화제다. 15일 서울 삼성동 파크하얏트..

오늘도환생, 하루 1억 원 매출 비결을 알려주마

핫뉴스 | 2시간 전 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 0

소문만 무성했던 인디게임 지존 '오늘도환생'의 일 매출 1억 원이 사실인 것으로 드러났다. 신명용 이꼬르(ikkorr) 대표는 15일 서울 삼성동 파크하야트서울에서 열린 앱러빈 서울 워크..

우리 게임은 '김치냉장고', 인디게임사 놀라운 수익 공개

핫뉴스 | 1일 전 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 56

"우리 게임은 '냉장고'가 아니라 '김치냉장고'에요" 지난 해 6월 설립된 모바일게임사 스프링컴즈 서성영 이사가 15일 열린 앱러빈 서울워크샵에서 한 말이다. 냉장고가 있음에도 '김치 ..

이것이 인디게임이다. 프레임드2(Framed2) 출시

취재기사 | 1일 전 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 66

기획 1명, 디자인 1명, 사운드 1명, 애니메이션 1명 이렇게 총 4명이 만든 인디게임 '프레임드' 신작 '프레임드2(Framed 2)가 애플스토어에 14일 출시됐다. 프레임드2(FRAMED)는 애..

인디게임사가 살 길은 ‘글로벌 방치형 RPG'

핫뉴스 | 2017-06-08 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 5167

지난 2월 작성된 '인디개발사의 선택, '방치형 게임' 분석 기사는 많은 인디 개발사와 마케터들로부터 관심을 받았다. '방치형 게임'은 대기업 참여로 규모가 커진 모바일게임 시장에..

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   29  
  이재덕 기자
  39687P
총 덧글수 ( 0개 )

‘레이튼 미스터리 저니’, 출시 전 캠페인 웹사이트 공개

취재기사 | 2017-06-21 | 김효진 기자 | 3136

레벨 파이브(LEVEL5 Inc.)가 ‘레이튼 미스터리 저니:일곱 대부호의 음모’ 출시를 앞두고 캠페인 웹사이트 ‘레이튼 미스터리 저니 리얼 월드 퍼즐 솔빙(LAYTON 'S MYSTERY JOURNEY ™ REAL..

먹튀 논란 ‘리니지M’, 앱스토어 매출 1위 달성

취재기사 | 2017-06-21 | 유정현기자 | 2123

올여름 최고 기대작 중 하나인 엔씨소프트의 ‘리니지M’이 엔씨소프트 부사장의 ‘먹튀’ 논란과 접속 장애 중에도 애플 앱스토어 매출 1위를 달성하며 이목을 끌고 있다. 21..

게임 속 음악이 현실로, ‘메이플스토리 더 라이브’

취재기사 | 2017-06-19 | 유정현기자 | 2334

넥슨이 ‘메이플스토리’의 인기 배경음악을 테마로 한 라이브 공연과 함께 신규 업데이트 소식을 깜짝 발표했다. 지난 18일 넥슨은 서울 강남구 백암 아트홀에서 다양한 뮤..

광고만으로 월 14억 매출? '길건너친구들'을 키운 건 '방탄소년단'

취재기사 | 2017-06-16 | 이재덕 기자 | 2860

베이징에 본사를 둔 유명 게임사 요도원(Yodo1) 담당자가 한국을 방문, 자사의 핵심 타이틀인 '길건너친구들'을 키운 것은 방탄소년단이라고 말해 화제다. 15일 서울 삼성동 파크하얏트..

닌텐도-MS 크로스 플랫폼 추진, 소니는 불참

취재기사 | 2017-06-16 | 유정현기자 | 1926

최근 콘솔 업계에서 플랫폼 간 장벽을 허물기 위한 움직임이 활발해지며, PC-콘솔 그리고 서로 다른 콘솔 간 멀티플레이를 할 수 있는 시대가 앞당겨지고 있다. 지난 12일..


잇따른 中 게임 진출, 중소기업 두 번 운다

취재기사 | 2017-06-15 | 유정현기자 | 2544

한때 국내 게임보다 한 수 아래라는 평가를 받던 중국산 게임이 막강한 자금력을 바탕으로 빠르게 성장해, 수준급 작품들이 국내 모바일 시장에 잇달아 출시되고 있다. 대기업의 ..

이것이 인디게임이다. 프레임드2(Framed2) 출시

취재기사 | 2017-06-15 | 이재덕 기자 | 2790

기획 1명, 디자인 1명, 사운드 1명, 애니메이션 1명 이렇게 총 4명이 만든 인디게임 '프레임드' 신작 '프레임드2(Framed 2)가 애플스토어에 14일 출시됐다. 프레임드2(FRAMED)는 애..

[E3] PS2 인기작 ‘완다와 거상’, PS4로 리메이크 된다

취재기사 | 2017-06-15 | 김효진 기자 | 2155

지난 13일 E3 소니 컨퍼런스에서 PlayStation2(이하 PS2) 인기작 중 하나인 ‘완다와 거상’ PS4 리메이크 소식이 최초 공개됐다. ‘완다와 거상’은 주인공인 소년 ‘완다’가 되어 ‘거상’을 ..

[E3] '슈퍼마리오 오디세이' 10 월 27일 출시

취재기사 | 2017-06-14 | 이재덕 기자 | 2011

닌텐도가 닌텐도 스포트라이트: E3 2017(Nintendo Spotlight : E3 2017)'에서 닌텐도 스위치 소프트 '슈퍼마리오 오디세이'의 새로운 영상을 공개하고 출시일을 발표했다. ..

소닉 신작 '소닉러너 어드벤처' 게임로프트 스토어에 출시

취재기사 | 2017-06-14 | 이재덕 기자 | 2579

영국과 러시아 게임로프트 안드로이드 스토어(Gameloft Android Store)에서 소닉 시리즈의 신작 ‘소닉러너 어드벤처(Sonic Runners Adventure)'가 공개된 사실이 세가가 운영하는 소닉스..


'나는빵이다'계 신작 '실리웍스' 8월 출시

취재기사 | 2017-06-14 | 이재덕 기자 | 2362

‘나는빵이다(I am Bread)’를 좋아하는 플레이어라면 주목할만한 신작이 등장한다. 파트타임몽키(Part Time Monkey)의 신작 '실리웍스(Silly Walks)'는 마치 스마트폰 전용으로 이식된 '나는빵이다' 느낌이 강한 작..

프로젝트 ‘스콜피오’ 11월 7일 출시, 국내 반응 글쎄

취재기사 | 2017-06-12 | 유정현기자 | 2097

마이크로소프트가 프로젝트명 ‘스콜피오’로 대중들에게 알려진 신작 콘솔 ‘Xbox One X(이하 엑스박스원 엑스)’을 다가오는 11월 7일 전 세계 동시 출시한다고 지난 10일 밝혔다. ..

포켓몬고 1주년, 새로운 기능 예고

취재기사 | 2017-06-12 | 이재덕 기자 | 2943

나이언틱의 개발하고, 닌텐도에서 서비스중인 인기 게임 '포켓몬'고가 1주년을 맞아 새로운 이벤트와 리얼 이벤트 등을 진행한다. 공식 사이트에 따르면 지난 7월 출시된 이 작..

마인크래프트 크로스플레이 가능해진다

취재기사 | 2017-06-12 | 이재덕 기자 | 2575

'Win 10 / 모바일 / XB1 / 스위치 / VR 판이 크로스 플레이 기능에뉴스 발표 2017.6.12 Mon 12:11 마이크로소프트와 모장이 세계적인 인기 타이틀 마인크래프트(Minecraft)의 ..

마리오 놀이공원서 만난다, ‘슈퍼 닌텐도 월드’ 착공

취재기사 | 2017-06-09 | 김효진 기자 | 2355

지난 8일 일본 오사카에 위치한 ‘유니버셜 스튜디오 재팬(UNIVERSIAL STUDIO, 이하 USJ)’에서 ‘슈퍼 닌텐도 월드’ 착공식이 진행됐다.‘닌텐도(Nitendo)’는 지난해 11월 유니버셜 스튜디..


콘솔급 액션, 다크어벤저3 미디어쇼케이스

취재기사 | 2017-06-08 | 이재덕 기자 | 2501

넥슨이 8일 서울 심성동 인터컨티넨탈 서울 파르나스에서 불리언게임즈가 개발한 다크어벤저3의 미디어쇼케이스를 개최했다. 다크어벤저3는 1,2편을 합쳐 3천 5백만 다운로드..

여전히 아름답다, 모뉴먼트밸리2 출시

취재기사 | 2017-06-07 | 이재덕 기자 | 2327

2013년 환상의 시각적 트릭을 해결하고 길을 안내하는 퍼즐퍼즐과 아름다운 세계, 멋진 사운드로 전 세계인의 압도적인 지지를 얻은 모뉴먼트밸리의 속편, 모뉴먼트밸리2(Monument Vall..

닌텐도 스위치, 온라인 서비스로 콘텐츠 부족 만회하나?

취재기사 | 2017-06-06 | 김효진 기자 | 2299

최근 ‘스위치’로 흥행 가도를 달리고 있는 닌텐도가 ‘닌텐도 스위치 온라인’을 통해 ‘닌텐도 스위치’의 콘텐츠 부족 만회에 도전한다. ‘닌텐도 스위치’는 다른 차세대 콘솔 기기에 비해 ..

|   21  |   22|   23|   24|   25|   26|   27|   28|   29|   30

[ 게임 집중 분석 ]