최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 취재기사

17년차 코스플레이어 기자의 네코제 아티스트 체험기

[ 등록일시 : 2019-05-17 05:16:00 ]

처음 바느질과 씨름했던 고등학교 1학년으로부터 십 여년. 기자는 아직까지 취미로 코스튬플레이를 즐기고 있다. 코스튬플레이는 '게임, 만화 캐릭터와 같은 복장을 입고 노는 것'으로 일본에서 건너온 서브컬처 문화이며, 한국에서도 어느정도 대중화에 성공했다.


9일부터 진행된 플레이엑스포에서는 코스플레이어에게 다양한 혜택을 제공했다. 또 어느덧 7회째를 맞이한 넥슨 유저 축제인 네코제도 플레이엑스포에서 동시에 진행한다는 소식에 기자는 특별한 도전을 해보기로 했다. 바로 네코제 코스프레 아티스트로 출전해보는 것이었다.

첫 난관은 아티스트에 선정 여부였다. 기자가 신청한 캐릭터는 마비노기의 대장장이 퍼거스였다. 기자는 이미 넥슨이 5년 전에 진행했던 마비노기 10주년 판타지파티에서 코스프레 3등상을 수상했던 적이 있었다. 탈락의 불안감은 어느정도 있었지만 다행이도 코스프레 아티스트에 무사히 선정됐다.

두 번째 난관은 의상 제작이었다. 근래에는 옷을 수주하거나 중국에서 구입이 가능하지만 원하는 의상은 구입이 여의치 않았고, 3주라는 짧은 준비기간에 전문 수주샵에 의뢰하는 것도 불가능했다.

결국 지인과 함께 의상을 직접 제작하기로 하고 동대문시장에서 천을 구입, 빠듯한 제작기간 동안 퇴근 후 휴식시간을 쪼개 가며 제작에 몰두했다.

준비과정의 마지막 난관은 바로 소품이었다. 이번 네코제가 블리자드와 컬래버레이션을 한다는 특징을 살리기 위해 오버워치의 라인하르트의 무기도 함께 제작하기로 했지만 3주 안에 이를 완성하기는 쉽지 않았다. 고민이 깊어질 무렵, 지인이 오버워치의 캐릭터인 ‘발데리히’를 코스프레했었다는 소식을 들을 수 있었다. 지인에게 급히 문의한 결과 폐기처분 직전의 발데리히의 망치를 얻어올 수 있었다. 다만 대중교통으로 길이만 180cm에 달하는 망치를 옮기는 것은 대단히 어려웠다.

준비 과정에 어느정도 운이 따라준 결과, 기자는 행사 하루 전에 무사히 모든 준비를 마칠 수 있었다.

네코제 당일인 5월 11일 오전 10시. 이미 대기실에는 많은 아티스트들이 모여 의상점검과 공연준비에 한창이었다. 아티스트들은 무대로 이동해 공연 음원과 무대 동선, 포즈 선정 등 이른바 최종  리허설에 돌입했다. 기자의 경우 1분 20초라는 짧은 공연 시간이었지만, 팀으로 참가한 아티스트들은 최대 7~8분에 달하는 연기를 펼쳐야 하기에 그들은 이 최종 리허설에서도 열정을 불태웠다.

리허설을 마치고 공연시간까지 모든 준비를 마친 아티스트들은 총 4팀으로 나뉘어 13시부터 공연을 시작했다. 차례가 점점 다가올수록 긴장감에 몸이 떨려왔다. 이윽고 무대에 선 기자는 관람객들의 환호에 어느정도 긴장을 풀고 공연을 할 수 있었지만 몇 가지 사고가 일어났다.

퍼포먼스는 완벽했지만 옷의 강도가 약했던 탓인지 바지가 터지고, 소품 일부가 파손된 사실을 모르고 공연을 펼쳤던 것. 다행스럽게도 네코제 측에서 준비해둔 수리키트 덕분에 옷의 응급처치와 소품의 수리는 현장에서 무사히 마칠 수 있었다.

첫째 날의 공연이 모두 끝나고 관람객의 발길은 끊어졌지만 무대는 여전히 시끌벅적했다.

코스프레 아티스트들이 다음 날 있을 공연에 대비해 동선이나 연기를 서로 맟춰 나가고 있었다. 이들의 연습은 해가 완전히 질때까지 계속됐다.

다음 날, 시작과 동시에 마지막이라는 기분이 들 정도로 공연시간은 빠르게 다가왔다. 첫번째 공연에서 있었던 사고 재발을 위해 소품, 의상 점검과 퍼포먼스의 재구성 등을 마친 후 무대에 올라갔다. 어제보다 더 많은 관람객이 있었지만 기자를 비롯한 다른 아티스트들도 무사히 공연을 마칠 수 있었다.

공연을 마치고 네코제 담당자들에게 네코제 아티스트임을 증명하는 인증서를 받을 수 있었다. 남들이 보기엔 준비기간에 들어간 시간과 예산에 비해서 초라하다고 생각될 수도 있겠지만, 아티스트로서의 자부심이 전해지는 가장 큰 선물이었다.

공연을 마치고 돌아가면서 인사를 나누는 아티스트들의 얼굴에는 모두 피곤이 역력했지만, 감출 수 없는 보람찬 감정을 엿볼 수 있었다. 차회 네코제를 기약하며 그렇게 기자의 네코제 코스프레 아티스트 체험은 막을 내렸다.

기사를 통해 다시 한번 모든 코스프레, 개인상점 아티스트들에게 수고하셨다는 인사와 함께 다음 네코제에서도 만날 수 있기를 기대해본다. 

   최명진 기자 | ugaia@gamey.kr
0

   17  
  최명진 기자
  3711P
총 덧글수 ( 0개 )

퀀틱드림, 차기작부터는 멀티플랫폼으로 제작

취재기사 | 2019-08-14 | 이준혁 기자 | 642

헤비 레인과 비욘드 투 소울, 디트로이트 비컴 휴먼 등 3종류의 어드벤처 게임을 소니 게임기에 독점으로 제작해 왔던 퀀틱드림(Quantic Dream)이 향후 차기작부터는 멀티플랫폼으로 제..

돌키우기온라인'을 보면 '바람의나라:연'이 보인다

취재기사 | 2019-08-13 | 이재덕 기자 | 689

바람의나라: 연이 출시된다. 96년생 온라인게임 '바람의나라'의 모바일 버전이다. 세계 최초, 국내 최초, 최장수 온라인게임의 모바일 버전이라 관심이 쏠리고 있다. 8월 21일 CBT를 앞..

넷마블 상반기 1조 매출...1등 공신은 '어벤저스 엔드게임'?

취재기사 | 2019-08-12 | 이재덕 기자 | 665

넷마블이 상반기 1조 38억 원의 매출을 기록했다. 전년 동기 1조 79억 원 대비 살짝 줄긴 했으나, 나쁘지 않은 성적이다. 그러나 영업이익 급감은 두드러진다. 그런데 게임별 매출 비중 ..

[인터뷰] 카카오게임즈 대작 MMO '테라클래식' 황신 PD

취재기사 | 2019-08-12 | 이재덕 기자 | 627

카카오게임즈가 직접 서비스하는 최초의 MMORPG 테라클래식이 13일 출시를 앞두고 있다. 테라클래식은 글로벌 2,500만 유저의 PC게임 테라 IP에 사전등록 200만을 돌파하며 대작 MMO의 ..

미국도 확률형 아이템에 대한 확률 공개 시행. 전세계적 확산

취재기사 | 2019-08-09 | 이준혁 기자 | 632

미국의 ESA(Entertainment Software Association)가 게임에 적용된 확률형 유료 아이템에 대한 자율 규제에 나선다. ESA는 7일(미국 현지 시각), 공식 홈페이지를 통해 2020년부터 확률..


"라그에 울고 웃는다" 그라비티, 상반기 매출 '2천억'

취재기사 | 2019-08-09 | 이재덕 기자 | 570

그라비티가 9일 발표한 실적 자료에 따르면 그라비티는 2분기 매출 781.27억 원, 영업이익 129.98억 원을 기록했다. 매출 및 영업이익이 전분기 대비 감소추세를 보였지만 전년 동분기 ..

NHN, 문정후의 '용비불패' 게임화...'용비불패M' 출시 예정

취재기사 | 2019-08-09 | 이재덕 기자 | 677

​NHN이 만화 '용비불패'를 게임화한 '용비불패M'을 선보인다. NHN은 9일 2019 실적 발표를 통해 인기 만화 ‘용비불패’ IP를 바탕으로 한 횡스크롤 모바일 게임 '용비불패M'은 2020년 초 ..

철권 7, 시즌패스 3 캐릭터 공개.… 소울칼리버 6도 신규 캐릭터 참전

취재기사 | 2019-08-06 | 이준혁 기자 | 808

반다이남코엔터테인먼트가 세계적인 격투 게임 종합 대회인 EVO 챔피언십 철권 7 결승전이 끝난 후 시즌 패스 3에 대한 정보를 공개했다. 오는 9월에 공개할 예정인 시즌패스 3는 모든 ..

‘코믹콘 서울 2019’ 게이머들을 위한 볼거리 가득!

취재기사 | 2019-07-31 | 최명진 기자 | 902

대형 팝 컬쳐 행사인 ‘코믹콘 서울 2019’가 8월 2일부터 4일까지 서울 코엑스에서 열릴 예정이다. 올해로 3회째 열리는 ‘코믹콘 서울 2019’는 만화, 게임, 영화, 캐릭터, 피규어, 애니메..

‘포트나이트 월드컵’에 출전한 특별한 사연을 가진 선수들 ‘화제’

취재기사 | 2019-07-31 | 최명진 기자 | 889

에픽게임즈가 한국시간으로 27일부터 29일까지 미국 뉴욕에서 자사의 대표 배틀로얄 게임 ‘포트나이트’의 세계대회 ‘포트나이트 월드컵’ 최종 결승전을 진행했다. 대회에서는 해외 선수..


게임 유튜버 승냥이 동물학대 논란…사과방송에도 누리꾼 ‘싸늘’

취재기사 | 2019-07-31 | 최명진 기자 | 819

게임 유튜버 승냥이가 방송 중 반려견을 학대하면서 논란이 일파만파 커지고 있다. 싸늘한 여론에 사과방송까지 진행했지만 누리꾼들의 반응은 여전히 비난 일색이다.게임 유튜버로 활동..

배틀그라운드 즐기면 암호화폐 준다? 펍지 “사실무근, API접근 문의만 있었다”

취재기사 | 2019-07-31 | 최명진 기자 | 557

펍지주식회사가 개발한 배틀로얄 게임 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’가 미국의 블록체인 기업 리퍼리움(Refereum)이 진행하는 블록체인 토큰 프로젝트와 협업을 ..

GTA 제작사 락스타게임즈, ‘법인세 10년치 미납’ 구설수 올라

취재기사 | 2019-07-31 | 최명진 기자 | 661

GTA 개발사로 잘 알려진 영국의 개발사 락스타게임즈가 10년 동안 법인세를 한 푼도 내지않아 구설수에 올랐다.영국의 세금 수사 연구소 택스워치UK가 현지시간으로 29일 락스타게임즈가..

e스포츠계에 연이어 날아든 비보…박경락 선수, 이우성 코치 사망 소식에 애도물결 이어져

취재기사 | 2019-07-31 | 최명진 기자 | 970

전 프로게이머들의 연달은 사망 소식에 누리꾼들의 애도 물결이 이어지고 있다. 전 스타크래프트 프로게이머이자 은퇴 후에도 다양한 활동을 보인 박경락이 28일 향년 35세의 나이로 세..

엔씨소프트 '리니지 레드나이츠'를 보내며...

취재기사 | 2019-07-30 | 이재덕 기자 | 587

'리니지 레드나이츠'는 엔씨소프트의 첫 모바일게임 타이틀로 알려져 있지만 그렇지 않다. 피처폰 시절부터 엔씨소프트는 리니지 게임을 꽤 많이 냈다. 당시만 해도 리니지는 최고의 권..


“팝콘이랑 콜라는 안넣으셔도 돼요!” 게임과 영화관의 만남

취재기사 | 2019-07-29 | 최명진 기자 | 548

​전국 롯데시네마에서 판매하는 이번 펍지 팝콘 세트는 배틀그라운드 메인 캐릭터 피규어가 올라간 컵과 팝콘, 음료로 구성된 3개 세트를 시작으로, 8월 7일에는 보급상자 형태의 팝콘통..

엘소드, 세 번째 아이돌 그룹 ‘메이즈’ 팬미팅 8월 4일 개최예정

취재기사 | 2019-07-29 | 최명진 기자 | 746

넥슨의 PC 온라인게임 ‘엘소드’의 세 번째 아이돌 그룹 팬미팅이 열릴 예정이다.넥슨이 26일 공식 유튜브를 통해 엘소드의 아이돌 프로젝트 엘스타 세 번째 그룹인 ‘메이즈’ 팬미팅 예고..

호날두 노쇼 분노, 게임에까지 번졌다...피파20 표지모델 두고 '논란'

취재기사 | 2019-07-29 | 최명진 기자 | 633

해당 청원인은 "이제 여자 축구가 앞으로 나가야 할 때다. 여자월드컵의 영웅인 라피노에를 피파20의 표지 모델로 요청한다"며, "피파 시리즈는 전세계 베스트셀러 축구 게임이다. 라피..

  1|   2  |   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]