최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 취재기사

광고만으로 월 14억 매출? '길건너친구들'을 키운 건 '방탄소년단'

[ 등록일시 : 2017-06-16 19:19:48 ]

베이징에 본사를 둔 유명 게임사 요도원(Yodo1) 담당자가 한국을 방문자사의 핵심 타이틀인 '길건너친구들'을 키운 것은 방탄소년단이라고 말해 화제다.

 

15일 서울 삼성동 파크하얏트서울에서 열린 앱러빈 서울워크샵에 참가한 요도원 빈센트 디아오(Vincent Diao) 부사장은 담당자는 '인디개발사가 1억 유저를 얻기까지'라는 제목으로 강연을 진행했다.

 

요도원의 게임은 캐주얼스키게임 '스키사파리'와 1.5억 다운로드의 '길건너친구들', 그리고 '로데오 스템피드'의 단 3가지다.

 

특히 세계적으로 인기를 끈 '길건너친구들'의 경우 한국에서 먼저 인기를 얻은 특이한 케이스다바로 아이돌그룹 방탄소년단의 한 멤버가 자신의 길건너친구들의 득점을 트위터에서 공개하면서 폭발적인 인기를 얻었다.

 

그리고 2015년 국내 스토어차트에서 길건너친구들이 유일한 외국게임일 정도로 인기를 끌자 요도원에서는 감사의 의미로 방탄소년단에게 치킨 인형을 보냈다치킨 인형을 받은 방탄소년단은 치킨과 함께 찍은 사진을 찍어서 올렸고요도원은 트위터를 통해 더 많은 유저를 확보하게 됐다.

 

 


 

빈센트 디아오 부사장은 "이후 길건너친구들은 구글 플레이에서 50일 연속 1위라는 기록을 세웠다이렇게 방탄소년단과 같은 연예인이 마케팅에 활용된 것은 흔치 않은 케이스"라면서 "마케팅 책임자는 이런 현상을 지나치지 않고 가치를 발견하는 것이 중요하다"고 말했다.

 

방탄소년단으로 인기를 끌자 요도원은 다음 스텝을 준비했다글로벌적인 인기를 끈 바 있는 '싸이'와 계약을 맺고 게임에 등장시켰으며대표 캐릭터인 치킨에도 한복을 넣어서 해외에 로컬라이징했다영국이나 호주에도 태권도불고기 가마를 넣으며 길건너친구들을 한국게임으로 둔갑시켰다덕분에 지금은 1.5억 명의 유저가 즐기고 있으며 게임을 지속적으로 살리기 위해서는 지속적인 개발 및 독특한 로컬라리징이 필요하다고 빈센트 디아오 부사장은 말한다.

 

 

요도원이 다음으로 시도한 것은 '유튜버 인플루언서 마케팅'. 이 마케팅은 게임에 꼭 맞는 인플루언서(Influencer, 영향력 있는 개인)를 찾는 것이 핵심이고캐주얼한 게임이나 미들코어 게임에 맞는 방법이다.

 

요도원의 세 번째 타이틀인 '로데오 스템피드'에 이 마케팅이 활용됐다유튜버 인플루언서의 영상을 찾는 사람은 새로운 게임을 찾고 있는 사람들이기 때문에 효과가 있을 것이라는 판단 때문이었다.

 

선별 조건은 10-100만 명의 구독자를 지닌 유튜버였다그중 미국 베이스의 캐주얼게임과 마인크래프트 베이스 채널이자, 170만 명의 구독자를 진 씽크누들(Thinknooedles)이 가져온 효과는 대단했다.

 

디아오 부사장이 공개한 그래프에는 전날 다운로드수와 당일 다운로드수가 표기되어 있는데전날 대비 약 40%가 늘어난 것을 확인할 수 있다.

 

 



 

또 한국에서 마인크래프트와 캐주얼게임을 주로 방송하는 '도티TV'는 방송 진행 이후 확실한 다운로드 차이를 보였다이 효과로 한국 차트에서 탑10에 들었고, 3개월 동안 탑 25위 랭크되는 롱테일 효과를 보이기도 했다.

 

디아오 부사장은 유튜브 방송의 경우 바로 다운을 할 수 는 없지만 영상을 시청하고 검색을 해서 다운로드하는 경우가 많기 때문에 브랜드 효과를 톡톡히 누릴 수 있다"며 "영상을 시청하고 다운으로 이어지는 전환율은 약 5%이는 상당히 높은 것"이라고 평가했다.

 

이후 요도원은 4개월 동안 30 인플루언서, 8개의 언어로 방송을 했고론칭 11개월 만에 1억 가까운 8천만 다운로드를 기록 중이다월 수익은 120만 달러약 13억 6천만 원)에 달한다.

 

 

 

 

로데오스템피드의 주 수익원은 광고다광고만으로 이 정도의 매출을 올리기란 쉽지 않은 일이다그런데도 요도원이 이런 높은 매출을 올리고 있는 데는 치밀한 광고에 대한 전략이 있었기 때문이다.

 

로데오스템피드는 '광고'를 보고 싶어도 볼 수가 없다. 6시간이 지나야 한번 볼 수 있는 광고가 있는가 하면 4시간에 한번 볼 수 있는 퀘스트를 바꿀 수 있는 광고도 있다광고를 보고 싶다고 버튼을 눌러도 '지금은 광고를 볼 수 없다'는 메시지가 뜬다유저들 입장에서는 수익을 올릴 수 있는 절호의 기회이기 때문에 유저들의 기대감을 높이고절대 놓치지 않는 광고 시스템을 만들어 둔 것이다.

 

디아오 부사장은 "수익과 광고 위치를 디자인할 때유저들이 광고를 소중하게 느끼도록 디자인하는 것이 중요하다" "광고를 보고 나서도 계속 광고를 볼 수 있다면 이는 게임에 부정적인 영향을 미치기 때문"이라고 설명했다. 




 

광고만으로 월 14억 매출? '길건너친구들'을 키운 건 '방탄소년단'

취재기사 | 5분 전 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 13

베이징에 본사를 둔 유명 게임사 요도원(Yodo1) 담당자가 한국을 방문, 자사의 핵심 타이틀인 '길건너친구들'을 키운 것은 방탄소년단이라고 말해 화제다. 15일 서울 삼성동 파크하얏트..

오늘도환생, 하루 1억 원 매출 비결을 알려주마

핫뉴스 | 2시간 전 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 0

소문만 무성했던 인디게임 지존 '오늘도환생'의 일 매출 1억 원이 사실인 것으로 드러났다. 신명용 이꼬르(ikkorr) 대표는 15일 서울 삼성동 파크하야트서울에서 열린 앱러빈 서울 워크..

우리 게임은 '김치냉장고', 인디게임사 놀라운 수익 공개

핫뉴스 | 1일 전 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 56

"우리 게임은 '냉장고'가 아니라 '김치냉장고'에요" 지난 해 6월 설립된 모바일게임사 스프링컴즈 서성영 이사가 15일 열린 앱러빈 서울워크샵에서 한 말이다. 냉장고가 있음에도 '김치 ..

이것이 인디게임이다. 프레임드2(Framed2) 출시

취재기사 | 1일 전 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 66

기획 1명, 디자인 1명, 사운드 1명, 애니메이션 1명 이렇게 총 4명이 만든 인디게임 '프레임드' 신작 '프레임드2(Framed 2)가 애플스토어에 14일 출시됐다. 프레임드2(FRAMED)는 애..

인디게임사가 살 길은 ‘글로벌 방치형 RPG'

핫뉴스 | 2017-06-08 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 5167

지난 2월 작성된 '인디개발사의 선택, '방치형 게임' 분석 기사는 많은 인디 개발사와 마케터들로부터 관심을 받았다. '방치형 게임'은 대기업 참여로 규모가 커진 모바일게임 시장에..

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   29  
  이재덕 기자
  40267P
총 덧글수 ( 0개 )

블루홀, 직원들에게 80억 '통큰' 설 명절 선물 지급

취재기사 | 2018-02-13 | 이재덕 기자 | 1594

2017년 PC게임 배틀그라운드로 소위 '글로벌 대박'을 터트린 블루홀이 직원들에게 80억 정도로 추정되는 통큰 선물을 지급했다.블루홀이 13일 설 명절을 앞두고 전사 구성원들을 대상으..

밸런타인데이, 연인이나 친구와 함께 즐기는 2인 협동 게임 6선

취재기사 | 2018-02-13 | 김효진 기자 | 1812

‘밸런타인데이’에 이색적인 선물을 찾고 있다면, 함께 즐길 수 있는 ‘게임’은 어떨까. 연인이나 친구와 주고 받는 초콜릿도 좋지만, 함께 협동 게임을 즐기는 것도 특별한 추억이 될 것..

"배틀그라운드 핵 사라질까?" '게임 비핵화'법안 발의

취재기사 | 2018-02-13 | 이재덕 기자 | 1490

게임핵 때문에 몸살을 앓고 블루홀의 배틀그라운드. 이 게임 핵을 없애기 위해 국회의원들이 팔을 걷어부치고 나섰다. 더불어민주당 김경협 의원 등 26명은 12일 게임산업진흥에 관한 법..

사랑 이야기를 담은 퍼즐 게임 ‘플로렌스’, 오는 14일 출시

취재기사 | 2018-02-12 | 김효진 기자 | 1270

‘안나푸르나 인터랙티브(Annapurna Interactive)’의 ‘플로렌스(Florence)’가 오는 14일 iOS로 출시된다. ‘플로렌스’는 젊은 여성의 첫사랑 이야기를 담은 퍼즐 게임으로, ‘일상물’ 장르..

인기 생존 게임 ‘굶지마’, 신년 맞이 ‘바르그의 해’ 이벤트 시작

취재기사 | 2018-02-12 | 김효진 기자 | 1683

‘돈 스타브 투게더(Don’t Starve Together)’에서 지난 10일, ‘바르그의 해(Year of the Varg)’ 이벤트가 시작됐다. ‘돈 스타브 투게더’는 국내에서는 ‘굶지마’라는 이름으로 더 널리 알..


블루포인트 게임즈 ‘완다와 거상’ 리메이크, 이번에도 ‘명작’

취재기사 | 2018-02-12 | 김효진 기자 | 1403

PS4 전용으로 출시된 ‘완다의 거상’ 리메이크가 높은 평가를 얻으며 인기를 끌고 있다. 지난 6일 출시한 ‘완다와 거상’ 리메이크는 원작 개발사인 ‘제팬 스튜디오’가 아닌 ‘블루포인트 ..

펄어비스, 검은사막 모바일 사전등록자 370만 명의 의미는?

취재기사 | 2018-02-12 | 이재덕 기자 | 1827

한국 모바일게임 사전등록자수 탑10... 하루 10억 매출 가능한 수준​업계가 지난 주말동안 진행된 검은사막 모바일의 프리미엄 테스트 결과에 대한 관심이 뜨겁다. 유저들은 과금 위주의..

[리뷰] "포트나이트가 디펜스 게임이었어?", 원작은 어떤 게임일까

취재기사 | 2018-02-12 | 유정현기자 | 1187

최근 에픽게임즈가 개발한 ‘포트나이트’의 배틀로얄 모드가 원작 보다 큰 인기를 끌며, 유저들 사이에서 재조명을 받고 있다. ‘포트나이트’의 원작인 ‘포트나이트: 세이..

생존 게임 ‘러스트’, ‘앞서 해보기’ 끝내고 9일 정식 출시

취재기사 | 2018-02-09 | 김효진 기자 | 1442

생존 멀티 게임 ‘러스트(Rust)’가 ‘앞서 해보기’를 끝내고 9일 정식 출시 소식을 알렸다. ‘러스트’는 제작과 사냥 등의 콘텐츠가 결합된 생존 게임으로, 첫 개발이 시작된 2013년부터 약..

닌텐도 ‘젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드’, 국내 반응은?

취재기사 | 2018-02-09 | 김효진 기자 | 1231

닌텐도의 인기 게임 ‘젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드’가 지난 1일 국내 정식 발매된 가운데, 유저들의 반응에도 관심이 모아지고 있다. ‘젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드’는 닌..


블리자드 ‘오버워치’, ‘황금 개의 해’ 이벤트 시작

취재기사 | 2018-02-09 | 김효진 기자 | 1428

블리자드의 ‘오버워치’가 ‘황금 개의 해’를 맞아 설날 이벤트를 실시한다. 이번 이벤트는 2월 9일부터 오는 3월 6일까지 진행되며, 신규 ‘야유타야’와 신규 스킨 ‘포도대장 맥크리’, ‘백..

[리뷰] “지형지물 내가 만든다”, 샌드박스 배틀로얄 ‘포트나이트’

취재기사 | 2018-02-09 | 유정현기자 | 1041

최근 배틀로얄 장르 게임이 전 세계적으로 인기를 끌고 있는 가운데, 지형지물을 직접 만드는 방식의 독특한 배틀로얄 게임이 화제다. 화제의 주인공은 바로 에픽게임즈가..

닌텐도 스위치 독점작 ‘스니퍼클립스 플러스’ 8일 국내 정식 발매

취재기사 | 2018-02-08 | 김효진 기자 | 1365

닌텐도 스위치 독점작 ‘스니퍼클립스 플러스: 컷 잇 아웃, 투게더!(Snipperclips Plus: Cut it out, together!, 이하 스니퍼클립스 플러스)’가 8일 국내에 정식 발매됐다. ‘에스에프비 ..

‘카카오게임즈’ 사업 전략 발표, “세상을 즐겁고 편리하게 만들 것”

취재기사 | 2018-02-07 | 김효진 기자 | 1397

카카오게임즈가 7일 양재 엘타워에서 열린 ‘카카오게임즈 미디어데이: 2018 프리뷰’를 통해 2018년 사업 전략을 발표했다. 카카오게임즈는 이번 행사를 통해 2018년 자사 출시할 게임의 ..

"넷마블 3위" 전세계 모바일게임사 탑52 발표...한국 게임사 위치는?

취재기사 | 2018-02-06 | 이재덕 기자 | 1308

앱애니가 31일 전세계적으로 수익이 가장 높은 52개의 모바일 앱 퍼블리셔를 선정, 발표했다.2017년 세계에서 모바일 앱으로 가장 많은 수익을 올린 회사는 중국의 텐센트였다. 이어 중..


넥슨 ‘야생의땅: 듀랑고’, '커뮤니티성'이라는 것이 폭발중

취재기사 | 2018-02-05 | 이재덕 기자 | 1234

박근혜님이 문재인님을...? 이멍박에 소녀시대 효연까지!모래밖에 없는 놀이터지만 아이들은 다른 아이들과 어울리면서 잘도 논다. 이것이 샌드박스게임의 커뮤니티성이다. 모래 놀이터..

PS2 명작 게임 ‘완다와 거상’, 오는 6일부터 PS4로도 즐긴다

취재기사 | 2018-02-05 | 김효진 기자 | 981

PS2(PlayStation 2) 명작 게임 ‘완다와 거상’의 PS4(PlayStation 4) 버전이 오는 6일 출시된다. ‘완다와 거상’은 주인공인 소년 ‘완다’가 커다란 ‘거상’을 상대로 싸우는 액션 어드벤처 ..

[인터뷰] 매직큐브 하상석 대표

취재기사 | 2018-02-01 | 이다윗 기자 | 1272

모두가 무료 부분유료 게임을 만들면 나는 유료 게임을 만든다!평소 독특한 아이디어를 중심으로 다양한 모바일 게임을 만든 매직큐브에서 위치기반 소환 RPG ‘미러랜드:소환의 땅’ 개..

  1|   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10 

[ 게임 집중 분석 ]