최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 취재기사

광고만으로 월 14억 매출? '길건너친구들'을 키운 건 '방탄소년단'

[ 등록일시 : 2017-06-16 19:19:48 ]

베이징에 본사를 둔 유명 게임사 요도원(Yodo1) 담당자가 한국을 방문자사의 핵심 타이틀인 '길건너친구들'을 키운 것은 방탄소년단이라고 말해 화제다.

 

15일 서울 삼성동 파크하얏트서울에서 열린 앱러빈 서울워크샵에 참가한 요도원 빈센트 디아오(Vincent Diao) 부사장은 담당자는 '인디개발사가 1억 유저를 얻기까지'라는 제목으로 강연을 진행했다.

 

요도원의 게임은 캐주얼스키게임 '스키사파리'와 1.5억 다운로드의 '길건너친구들', 그리고 '로데오 스템피드'의 단 3가지다.

 

특히 세계적으로 인기를 끈 '길건너친구들'의 경우 한국에서 먼저 인기를 얻은 특이한 케이스다바로 아이돌그룹 방탄소년단의 한 멤버가 자신의 길건너친구들의 득점을 트위터에서 공개하면서 폭발적인 인기를 얻었다.

 

그리고 2015년 국내 스토어차트에서 길건너친구들이 유일한 외국게임일 정도로 인기를 끌자 요도원에서는 감사의 의미로 방탄소년단에게 치킨 인형을 보냈다치킨 인형을 받은 방탄소년단은 치킨과 함께 찍은 사진을 찍어서 올렸고요도원은 트위터를 통해 더 많은 유저를 확보하게 됐다.

 

 


 

빈센트 디아오 부사장은 "이후 길건너친구들은 구글 플레이에서 50일 연속 1위라는 기록을 세웠다이렇게 방탄소년단과 같은 연예인이 마케팅에 활용된 것은 흔치 않은 케이스"라면서 "마케팅 책임자는 이런 현상을 지나치지 않고 가치를 발견하는 것이 중요하다"고 말했다.

 

방탄소년단으로 인기를 끌자 요도원은 다음 스텝을 준비했다글로벌적인 인기를 끈 바 있는 '싸이'와 계약을 맺고 게임에 등장시켰으며대표 캐릭터인 치킨에도 한복을 넣어서 해외에 로컬라이징했다영국이나 호주에도 태권도불고기 가마를 넣으며 길건너친구들을 한국게임으로 둔갑시켰다덕분에 지금은 1.5억 명의 유저가 즐기고 있으며 게임을 지속적으로 살리기 위해서는 지속적인 개발 및 독특한 로컬라리징이 필요하다고 빈센트 디아오 부사장은 말한다.

 

 

요도원이 다음으로 시도한 것은 '유튜버 인플루언서 마케팅'. 이 마케팅은 게임에 꼭 맞는 인플루언서(Influencer, 영향력 있는 개인)를 찾는 것이 핵심이고캐주얼한 게임이나 미들코어 게임에 맞는 방법이다.

 

요도원의 세 번째 타이틀인 '로데오 스템피드'에 이 마케팅이 활용됐다유튜버 인플루언서의 영상을 찾는 사람은 새로운 게임을 찾고 있는 사람들이기 때문에 효과가 있을 것이라는 판단 때문이었다.

 

선별 조건은 10-100만 명의 구독자를 지닌 유튜버였다그중 미국 베이스의 캐주얼게임과 마인크래프트 베이스 채널이자, 170만 명의 구독자를 진 씽크누들(Thinknooedles)이 가져온 효과는 대단했다.

 

디아오 부사장이 공개한 그래프에는 전날 다운로드수와 당일 다운로드수가 표기되어 있는데전날 대비 약 40%가 늘어난 것을 확인할 수 있다.

 

 



 

또 한국에서 마인크래프트와 캐주얼게임을 주로 방송하는 '도티TV'는 방송 진행 이후 확실한 다운로드 차이를 보였다이 효과로 한국 차트에서 탑10에 들었고, 3개월 동안 탑 25위 랭크되는 롱테일 효과를 보이기도 했다.

 

디아오 부사장은 유튜브 방송의 경우 바로 다운을 할 수 는 없지만 영상을 시청하고 검색을 해서 다운로드하는 경우가 많기 때문에 브랜드 효과를 톡톡히 누릴 수 있다"며 "영상을 시청하고 다운으로 이어지는 전환율은 약 5%이는 상당히 높은 것"이라고 평가했다.

 

이후 요도원은 4개월 동안 30 인플루언서, 8개의 언어로 방송을 했고론칭 11개월 만에 1억 가까운 8천만 다운로드를 기록 중이다월 수익은 120만 달러약 13억 6천만 원)에 달한다.

 

 

 

 

로데오스템피드의 주 수익원은 광고다광고만으로 이 정도의 매출을 올리기란 쉽지 않은 일이다그런데도 요도원이 이런 높은 매출을 올리고 있는 데는 치밀한 광고에 대한 전략이 있었기 때문이다.

 

로데오스템피드는 '광고'를 보고 싶어도 볼 수가 없다. 6시간이 지나야 한번 볼 수 있는 광고가 있는가 하면 4시간에 한번 볼 수 있는 퀘스트를 바꿀 수 있는 광고도 있다광고를 보고 싶다고 버튼을 눌러도 '지금은 광고를 볼 수 없다'는 메시지가 뜬다유저들 입장에서는 수익을 올릴 수 있는 절호의 기회이기 때문에 유저들의 기대감을 높이고절대 놓치지 않는 광고 시스템을 만들어 둔 것이다.

 

디아오 부사장은 "수익과 광고 위치를 디자인할 때유저들이 광고를 소중하게 느끼도록 디자인하는 것이 중요하다" "광고를 보고 나서도 계속 광고를 볼 수 있다면 이는 게임에 부정적인 영향을 미치기 때문"이라고 설명했다. 




 

광고만으로 월 14억 매출? '길건너친구들'을 키운 건 '방탄소년단'

취재기사 | 5분 전 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 13

베이징에 본사를 둔 유명 게임사 요도원(Yodo1) 담당자가 한국을 방문, 자사의 핵심 타이틀인 '길건너친구들'을 키운 것은 방탄소년단이라고 말해 화제다. 15일 서울 삼성동 파크하얏트..

오늘도환생, 하루 1억 원 매출 비결을 알려주마

핫뉴스 | 2시간 전 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 0

소문만 무성했던 인디게임 지존 '오늘도환생'의 일 매출 1억 원이 사실인 것으로 드러났다. 신명용 이꼬르(ikkorr) 대표는 15일 서울 삼성동 파크하야트서울에서 열린 앱러빈 서울 워크..

우리 게임은 '김치냉장고', 인디게임사 놀라운 수익 공개

핫뉴스 | 1일 전 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 56

"우리 게임은 '냉장고'가 아니라 '김치냉장고'에요" 지난 해 6월 설립된 모바일게임사 스프링컴즈 서성영 이사가 15일 열린 앱러빈 서울워크샵에서 한 말이다. 냉장고가 있음에도 '김치 ..

이것이 인디게임이다. 프레임드2(Framed2) 출시

취재기사 | 1일 전 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 66

기획 1명, 디자인 1명, 사운드 1명, 애니메이션 1명 이렇게 총 4명이 만든 인디게임 '프레임드' 신작 '프레임드2(Framed 2)가 애플스토어에 14일 출시됐다. 프레임드2(FRAMED)는 애..

인디게임사가 살 길은 ‘글로벌 방치형 RPG'

핫뉴스 | 2017-06-08 | 닉네임 : 이재덕 기자 | 조회수 5167

지난 2월 작성된 '인디개발사의 선택, '방치형 게임' 분석 기사는 많은 인디 개발사와 마케터들로부터 관심을 받았다. '방치형 게임'은 대기업 참여로 규모가 커진 모바일게임 시장에..

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   29  
  이재덕 기자
  39717P
총 덧글수 ( 0개 )

'포트나이트' PS4 번들 발매 결정...신규 맵 정보도 발표

취재기사 | 2시간 전 | 이재덕 기자 | 18

파이널파니트: 20인조' 오픈 이어, '세이브더월드' 정보 공개​소니인터랙티브 엔터테인먼트 이탈리아(Sony Interactive Entertainment Italia)가 공식 SNS를 통해 플레이스테이션4와 ‘포..

윤계상의 '야망', 핵심 콘텐츠 '떼쟁'은 한국 DNA?

취재기사 | 4일 전 | 이재덕 기자 | 102

스카이라인게임즈 박세진 지사장​ '국가전'만 8년 연구했다는 회사의 게임이 국내에 출시된다. 그 '국가전'에는 한국DNA가 흐르고 있다. 스카이라인게임즈, 26일 '야망' 출시 앞두고 기..

잇츠게임 2018의 젊은 개발사 “희망이 있어 즐거워”

취재기사 | 5일 전 | 김형석 기자 | 124

한국콘텐츠진흥원 주최 해외수출 지원행사 현장 취재 서울 코엑스 그랜드볼룸에서는 19일, 20일 양일에 걸쳐 해외 퍼블리셔와 국내 개발사의 비즈니스 매칭을 돕는 '잇츠게임(ITS GAME) ..

[인터뷰] 액션에 액션, 오로지 '액션'... 블레이드2 for Kakao 개발진

취재기사 | 5일 전 | 이재덕 기자 | 116

카오게임즈 이시우 본부장​ 카카오게임즈 지승헌 사업실장, 액션스퀘어 신현승 PD 등 공동 인터뷰​​​​ 액션에 액션, 오로지 '액션'에 목숨을 건 액션RPG '블레이드2'의 출시가 임박했다..

'디트로이트 비컴휴먼', 최고의 명작 인터랙티브 무비

취재기사 | 7일 전 | 김형석 기자 | 90

눈동자 하나까지 섬세하게 표현한 충격적인 그래픽 '디트로이트 비컴휴먼'은 '인터랙티브 무비'장르를 개척한 데이비드 케이지의 최신작이다. 그는 이미 '헤비레인', '비욘드투소울'을 ..


인디 게임사를 위한 성공적인 비즈니스 전략 수립 ‘기회’

취재기사 | 2018-06-12 | 이다윗 기자 | 256

“게임 마케팅 어떻게 할까?” 구글 '마케팅 아레나 2018’ 개최​ 구글이 11일과 12일 양일간 코엑스에서 한국 게임 개발자를 위한 ‘마케팅 컨퍼런스 '마케팅 아레나(Marketing Arena) 20..

셀링크, 게임과 블록체인을 결합한 글로벌 프로젝트 시동

취재기사 | 2018-06-11 | 김형석 기자 | 341

내년까지 1,000여개 게임을 론칭 계획 5일 강남 노보텔 앰배서더 호텔에서는 셀링크(Celllink)와 싱가폴의 파트너사 오리클이 주최하는 '게임의 미래 블록체인' 밋업행사가 개최됐다. 셀..

日 블록체인 '아소비마켓' 등장... 디지털 2차유통(중고)시장 예측 규모는?

취재기사 | 2018-06-11 | 이재덕 기자 | 304

일본에서만 한국게임규모와 비슷한 12조 원 예상​가브린트의 ‘와라샵’, 디게임즈의 ‘디게임즈’, 프렉탈의 ‘프랙탈’, 블록체인벤처스의 ‘GXC', 셀링크의 ’셀링크‘ 등 블록체인 게임 플랫..

패러독스, "500 시간 플레이 할 게임이 아니라면 팔지 않겠다"

취재기사 | 2018-06-11 | 김형석 기자 | 784

전략 게임의 명가가 밝히는 게임사업전략 폴리곤, 가마수트라 등 해외언론 보도에 따르면, '하츠오브아이언4', '크루세이더킹스2' 등 전략 게임으로 유명한 패러독스 인터렉티브(Paradox..

여성향 웹툰 '유미의세포들', 모바일게임으로 깨어난다

취재기사 | 2018-06-08 | 이재덕 기자 | 315

여성향 웹툰 '유미의세포들'이 모바일게임으로 제작되고 있다. '유미의세포들'은 네이버에서 연재중인 이동건 작가의 웹툰으로, 주인공인 유미의 감정이나 충동, 체내활동 등을 의인화해..


PC방 결제도 블록체인 가상화폐로? 소극장서 가상화폐 결제 시작

취재기사 | 2018-06-08 | 이재덕 기자 | 215

가상화폐 결제가능' PC방 공지 사진 주목받기도... PC방에서도 가상화폐를 이용한 결제를 할 수 있는 날이 머지 않아 보인다. 신촌과 대학로의 소극장에서 가상화폐 결제를 도입했다. 소..

메탈맥스 제노 리뷰(PS4)

취재기사 | 2018-06-07 | 김형석 기자 | 273

대망의 플레이스테이션 데뷔, 하지만 아쉽기만 한 완성도 5월31일 발매된 'METAL MAX Xeno -멸망할 수 없는 자들-'(이하, 메탈맥스 제노)는, 27년간 이어온 메탈맥스 시리즈 최신작으로..

펄어비스 '검은사막모바일', 향후 방향성은? '놀거리&글로벌'에 방점

취재기사 | 2018-06-07 | 이재덕 기자 | 160

펄어비스가 자사가 서비스중인 모바일 MMORPG '검은사막모바일'의 지난 100일간의 족적을 돌아보고, 향후 방향성에 대해 논의하는 인터뷰를 7일 서울 서초구 더화이트베일에서 진행했다...

‘포켓몬 고’로 잡은 포켓몬, ‘닌텐도 스위치’에서 만난다

취재기사 | 2018-06-04 | 김효진 기자 | 244

지난 5월 30일, ‘닌텐도 스위치’의 신규 독점작 ‘포켓몬스터 레츠고! 피카츄’와 ‘포켓몬스터 레츠고! 이브이’의 정보가 한국 닌텐도 공식 홈페이지를 통해 공개됐다. ‘포켓몬스터 레츠고..

달아오르는 ‘게임과 블록체인’, 금주의 핫 이슈는?

취재기사 | 2018-06-01 | 이다윗 기자 | 326

중국 블록체인 업체 웨이키체인(WaykiChain)이 31일 서울 드래곤시티 호텔에서 한국시장 론칭 행사를 성대하게 진행했다. 게임 관련 이슈도 언급됐다. 이 행사에는 800여명이 넘는 인..


8비트 감성의 던전 탐험+상점 게임 '문라이터'리뷰

취재기사 | 2018-05-30 | 김형석 기자 | 1576

한글화 끝내고 30일 스팀 출시 디지털선(Digital Sun)이 개발하고 '디스워오브마인'의 11비트 스튜디오(11 bit studios)가 퍼블리싱하는 '문라이터(Moonlighter)가 30일 출시되었다. 마..

평화로운 '오덕'들의 오후...네코제를 찾아가다

취재기사 | 2018-05-27 | 김형석 기자 | 514

넥슨 X 오덕, 볼거리 가득한 주말 축제 햇살이 따가운 세운상가에 26일 넥슨이 주최하는 콘텐츠 축제 '네코제'가 열렸다. 26일과 27일 양일에 걸쳐 개최되는 이번 축제는 '마비노기', ..

블록체인 게임 모객앱 '프렉탈' 직접 사용해보니

취재기사 | 2018-05-25 | 이재덕 기자 | 465

3세대 블록체인 'EOS' 기반 게임 전문 '리워드앱'​게임을 하면 발생하는 포인트를 암호화 화폐로 교환해주는 앱이 선보였다.국내 최초의 EOS블록체인 기반 디앱(DApp) '프렉탈 플레이'다..

1  |   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]