최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

펄어비스 27일 '섀도우 아레나' 글로벌 CBT...꿀팁 9종

[ 등록일시 : 2020-02-26 17:37:37 ]

섀도우 아레나 글로벌 테스트가 27일부터 3월 8일까지 진행된다. 섀도우 아레나 글로벌 CBT에는 전술적 재미요소를 담은 '아이템 봉'인 시스템과 여러 소모형 아이템이 추가돼 이를 적극 활용할 수 있다.

▲영웅 성장과 관련 장비 파밍보다 기술 레벨을 중심으로 운영한다면 시가지(도시) 지역에서 시작하는게 유리하다. 그림자 기사단 몬스터를 처치하면 일반 몬스터보다 더 많은 스킬 경험치를 획득할 수 있다.

▲전투 시 키보드 F 스킬을 잘 활용하는 것이 중요하다. 모션도 빠르고 쿨다운도 짧은 넉다운 기술로, 콤보를 이어가는데 최적화된 기술이다.



유적 골렘 사냥으로 다량의 해금 포인트를 획득할 수 있다

 

▲신규 콘텐츠 봉인된 아이템은 가성비 위주로 선택하는 것이 좋다. 최고 등급인 빨간 등급의 장비는 해금 조건이 까다롭기 때문에, 파란색 무기 혹은 소모품을 들고 가는 것이 효율적이다. 만약 해금 조건이 어려운 아이템을 선택했다면 해금을 빠르게 할 수 있는 유적 골렘을 잡아야 한다.  해금 포인트를 많이 준다. 유적 골렘은 남동쪽 남부 산맥과 북서부 마법사의탑에 많이 분포되어 있다.

 

 

#검은장막을 활용해 전술적 플레이를 할 수 있다

▲검은장막을 잘 활용해 플레이하는 것도 좋다. 검은장막 속에 있을 때는 피해를 입지만, 데미지가 약해 오래 버틸 수 있다. 대신 방어력 -50% 감소 디버프를 받기 때문에 전술 관리가 중요하다. 만약 다른 플레이어로부터 선공을 받는다면 살아남기 힘들어 전술에 맞춰 활용해야 된다.

▲게임 맵에 등장하는 보스 위치를 항상 체크해야 한다. 보스가 생성될 때마다 위치를 체크하고 가능한 빠르게 처치해 고급 장비는 물론 버프를 받을 수 있다. 특히, 제단 버프는 승리 기여도에 영향을 주는 콘텐츠다. 이를 전략적으로 활용한다면 우승할 확률을 높일 수 있다.

▲적과의 대전시 회피(구르기) 기술을 적절히 활용하자. 적 공격 타이밍에 맞춰 구르기를 성공시킨다면, 완벽히 회피할 수 있다. 

붉은 용의 분노

▲추가된 소모형 신규 아이템을 활용하면 좋은 성적을 낼 수 있다. 화승총은 전투 시 다양한 방법으로 사용 가능한 아이템이다. 데미지가 부족할 때, 넘어뜨릴 기술이 부족할 때, 퇴각할 때 모두 유용하게 사용된다. 또 '붉은 용의 분노'를 얻었다면 최대한 마지막까지 살아남아, 안전지역이 좁아졌을 때 사용하는 것이 좋다. 


기술 연계(콤보)를 활용해 자신만의 플레이 스타일을 구축할 수 있다

 

▲자신만의 콤보를 찾는 것도 중요하다. 단순히 스킬을 연속해서 쓰는 것 외에 적절한 콤보를 활용하면 한 번에 강력한 대미지를 줄 수 있다. 콤보는 연습전을 활용해 익힐 수 있다.

 

부활재단
▲새로운 2인전 모드는 부활 시스템을 잘 활용해야 한다. 자신의 팀원이 사망했다면, '그림자 신전'으로 향해 '부활 제단'을 작동하면 팀원이 다시 전장에 합류하게 된다.
   김민희 기자 | press@gamey.kr
0

   37  
  김민희 기자
  163290P
총 덧글수 ( 0개 )

[창간] 6년전 그 게임, 지금도 살아 있나?

핫뉴스 | 18시간 전 | 최명진 기자 | 82

게임의 유행은 시간이 흐르듯이 변화하기 마련이다. 장르나 플랫폼, 여러 이슈 등 다양한 이유가 작용하기도 한다. 특히 호흡이 빠른 모바일 시장은 더더욱 이런 현상이 심하다. 그런 모..

끝없는 게임 저작권 침해 논란…피해는 고스란히 유저의 몫

핫뉴스 | 1일 전 | 이재덕 기자 | 76

국내 이용자는 호구?...저작권 관련 법과 제도화 추진 필요불과 한달 전, 일본 게임 원작을 표절하여 서비스한 게임이 서비스 일주일만에 저작권 침해로 서비스를 종료하는 일이 발생했..

[창간] 서머너즈워 6주년, 게임와이 6주년…컴투스 정민영 PD 축전

핫뉴스 | 2일 전 | 이재덕 기자 | 218

컴투스의 서머너즈워가 6주년을 맞이했다. PC게임은 10년도 넘은 게임이 수두룩하지만 모바일게임이 6주년 이상 서비스되고 있다는 것은 극히 드문 일이다. 6주년을 버텼다면 누구나 인..

[창간] 에픽게임즈 코리아 박성철 대표 “에픽게임즈는 한국의 게임시장과 함께 발전한다”

핫뉴스 | 3일 전 | 김형근 기자 | 517

특히 ‘언리얼 엔진’은 한국 게임 시장에서 새로운 가능성을 발견해 세계 시장으로 확장해 게임의 그래픽 및 물리 표현 등에 있어 보다 사실적인 경험을 가능하게 했으며, 에픽게임즈는 ..

[창간] 게임와이 창간 6주년 기념 축전 및 축사 모음

핫뉴스 | 4일 전 | 김형근 기자 | 190

지난 2014년 창간된 저희 게임와이는 게임에 대한 열정으로 가득한 구성원들이 똘똘뭉쳐 모바일게임은 물론 온라인게임, 비디오게임 등 다양한 플랫폼으로 출시된 게임의 최신 정보를 ..


GTA 다음은 ‘문명’이다! 에픽게임즈 스토어 새 무료 게임 공개

핫뉴스 | 7일 전 | 김형근 기자 | 192

지난주 무료 게임으로 ‘Grand Theft Auto V (GTA V)’를 기간 한정 무료로 제공하며 관심을 모았던 에픽게임즈 스토어가 새로운 무료 게임을 공개했다.에픽게임즈 스토어는 에픽게임즈가 ..

게임주 종목 리포트...네오위즈, 넷마블, 엔씨, 웹젠 '꽃길'

핫뉴스 | 2020-05-20 | 이재덕 기자 | 219

지난주부터 게임 종목 리포트가 쏟아지고 있다. 5월 들어 5개의 리포트가 나왔다. 넷마블이 2건, 엔씨소프트 1건, 웹젠 1건, 네오위즈 1건이다. 제목부터가 '꽃길'이다. 우선 교보증권..

[창간] 게임업계 큰 형님들, 6년 동안 얼마나 바뀌었나?

핫뉴스 | 2020-05-19 | 김형근 기자 | 244

게임 산업은 그 어느 산업보다도 변화가 빠르게 찾아오며 그 위력은 산업의 분위기를 한 순간에 바꿀 만큼 엄청나다. 관계자들은 “게임 산업에는 매 순간 변화의 시기가 찾아온다.”며 결..

"주가 80만 원 회복!"....다시 크래프톤이 주목 받는 이유

핫뉴스 | 2020-05-19 | 이재덕 기자 | 380

최근 크래프톤의 주가가 심상치 않다. 한창 잘 나갈 때 3시장에서 80만 원까지 올랐던 주가는 40만 원으로 반 토막이 났다가 최근 들어 다시 80만원까지 회복했다. 크래프톤이 잘 나가..

'퍼플'의 진화…퍼플이 만드는 새로운 ‘리니지2M’ 경험기

핫뉴스 | 2020-05-18 | 이재덕 기자 | 248

​PC 구글스토어에서 리니지2M을 다운받기 위해 상세 페이지에 들어가면 다른 앱에서 볼 수 없는 독특한 버튼 하나를 발견할 수 있다. 'Windows에 다운로드'라는 버튼이다. 누르면 '리니..


[창간] 게임업계 사회공헌 트랜드, 이렇게 변했다

핫뉴스 | 2020-05-15 | 최명진 기자 | 244

게임 관련 뉴스에서 기업들의 사회 공헌에 대한 소식은 심심치 않게 찾아볼 수 있다. 사회공헌은 대기업들부터 중소기업에 이르기까지 다양한 방법으로 현대사회에 도움을 주고 호감형 ..

'리니지M' 넘어 '리니지2M'급 대작 꿈꾸는 KRPG 나온다

핫뉴스 | 2020-05-14 | 이재덕 기자 | 293

'로한M' 성공 이후 '리니지' 코드가 들어간 MMORPG가 쏟아지고 있다. 리니지M 만큼은 아니지만 에오스레드, 카오스모바일, R0등의 타이틀이 연달아 성공했기 때문. 리니지코드 MMORPG ..

"근데 못 까겠네, 이건...넥슨 고생했다" 카트라이더 러쉬 플러스 평가

핫뉴스 | 2020-05-14 | 이재덕 기자 | 304

​ 넥슨 게임을 대하는 사용자들의 평가가 달라졌다. '돈슨'이라는 나쁜 이미지를 벋어나기 위해 줄곧 노력했던 넥슨이 이번 카트라이더 러쉬 플러스를 통해 또 한 번 효과를 봤다. '이건..

넥슨, 넷마블, 엔씨 3N, 1Q실적 발표...코로나19 영향 미쳤나?

핫뉴스 | 2020-05-13 | 김민희 기자 | 218

넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 게임 3사가 2020년 1분기 실적을 발표했다. 코로나 19가 절정에 달했던 올해 1분기 3사는 호실적을 기록했다. 특히 넥슨은 한국 지역 분기 최대 실적을 달..

대륙의 근거없는 자신감...중국 최대 게임쇼 '차이나조이' 정상 개최 논란

핫뉴스 | 2020-05-12 | 최명진 기자 | 11154

장 부회장은 "차이나조이가 협회의 연례 주요 과제 중 하나이며 협회가 업계에 서비스를 제공하는 중요한 수단 중 하나"라며, "전염병의 영향 속에 전체 산업이 적극적으로 대응하고 변..


엔씨, '리니지2M'만 1Q 3천억 매출...올해 1조 넘긴다

핫뉴스 | 2020-05-12 | 이재덕 기자 | 11198

​엔씨소프트가 모바일게임 리니지2M으로만 1분기 3천억을 벌어들였다. 매 분기 2천억대를 유지해 온 리니지M의 수익을 훨씬 뛰어넘는 것이다. ​리니지2M의 이 실적은 대부분 한국에서 발..

[창간] 아직도 존버 중인 6년 전 그 게임사...장수(?) 비결은?

핫뉴스 | 2020-05-11 | 이재덕 기자 | 11235

몇 년 전 게임업계는 태풍이 불었다. 레드오션이 된 모바일게임 업계에서 살아남지 못한 기업들이 줄줄이 폐업을 했다. 게임을 출시하며 여기저기서 자금을 끌어 썼던 게임사 대표들은 ..

문화체육관광부, '게임산업 진흥 위한 종합계획' 발표

핫뉴스 | 2020-05-07 | 김형근 기자 | 11159

사진=문화체육관광부문화체육관광부가 게임산업 진흥을 위한 종합계획을 발표하고 산업 발전에 대한 적극적인 지원 의지를 밝혔다. 7일 오전 정부세종청사에서 개최된 국무총리 주재 제1..

1  |   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]